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Icône L'entraînement de l'oeil

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Mise à jour : 22/08/2008
Difficulté : Facile Facile
1 870 visites depuis 7 jours, dont 229 sur ce chapitre classé 73/786
Avant de savoir dessiner, il faut savoir regarder.
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Ne voyez plus, observez !

Il est important de comprendre que la chose la plus importante est l'oeil.


En effet, chez le dessinateur, le regard est d'une importance capitale. Quand vous regardez un objet, observez-le longuement, et tentez de l'analyser : la forme, la taille, les proportions, la lumière, les ombres, la texture. Il faut, en quelque sorte, déchiffrer les caractéristiques de l'objet.

Petit à petit, vous allez regarder différemment tout ce qui vous entoure : dans la rue, vous chercherez à comprendre l'ombre des passants sur le trottoir, les reliefs des immeubles, la perspective de la rue.
Il faut parfois passer plus de temps à regarder un objet qu'à le dessiner. Plus l'oeil sera habitué à observer et à analyser, plus le travail de la main sera facile, puisque ce dernier n'est que la transcription sur papier de la compréhension du réel, ou bien de sa déformation.

La synthèse

Nous reviendrons plus longuement sur ce point dans le chapitre sur la composition ; mais il est utile de commencer le travail dès à présent, et de le prolonger durant toute sa "carrière" de dessinateur ou de graphiste.

Il s'agit aussi d'apprendre à synthétiser : un dessin chargé de trop de détails est fatigant, tandis qu'un dessin qui ne garde que les éléments importants sera tout aussi beau, mais plus agréable au regard. Par exemple, pour une forêt, peindre chaque arbre peut être un bon travail. Néanmoins, une peinture qui ne détaille que quelques arbres et suggère les autres va forcer le spectateur à imaginer toute la forêt, à la créer, ce qui est beaucoup plus attrayant pour lui.

Conseils & exercices

Voici quelques petits conseils & exercices pour aiguiser votre oeil.

  • Regardez un objet, puis fermez les yeux pour visualiser l'objet le plus précisément possible.
  • Regardez un crépi, un mur criblé de points, des nuages, et tentez d'y voir des formes.
  • Lorsqu'on dessine, il convient de penser, non pas en lignes et en aplats, mais en formes et en volumes. Aussi, il peut être extrêmement utile (et amusant) de s'initier à la sculpture (avec de la pâte à modeler par exemple). Cette pratique, même sommaire, améliorera votre sens des volumes.
  • Toujours dans cette optique, vous pouvez tenter de dégager des formes géométriques simples d'objets courants. Par exemple : une lampe sera constituée d'un fin cylindre pour le pied, et d'un cube pour l'abat-jour.
  • Vous pouvez aussi vous amuser à ne dessiner que les ombres des objets, autrement dit à construire la forme sans traits. Il s'agit ici de « sculpter » à la lumière dans l'ombre. (Je vous renvoie au chapitre sur le matériel de base.)
Enfin, il est indispensable d'étendre sa culture graphique ; que ce soit dans les musées, dans les livres, sur internet. Observer les grands maîtres de la peinture classique, ou les jeunes artistes numériques, permet de voir comment d'autres ont réinterprété la nature, quelle synthèse ils ont effectuée, quels éléments ils ont choisi de garder, quelles couleurs ils ont utilisées. Il convient aussi d'essayer de déceler la manière qu'ils ont d'utiliser leurs outils : des petites touches ? Des aplats ? Des traits qui s'enchevêtrent ?
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7 commentaires pour "L'entraînement de l'oeil"
Note moyenne : 3.31 / 4 (85 votes)
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Hors ligne Grilikin # Posté le 31/12/2007 à 00:13:41
Éternel étudiant
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Oui c'est vrai, court, mais précis et seulement l'essentiel, comme on doit faire dans les toiles, voilà la preuve qu'il applique lui-même les conseils qu'il donne partout, et voici aussi pourquoi il se mérite une merveilleuse note de 19/20

Un logiciel qui pourrait vous être utile : Qres de mémoire
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Hors ligne megalex # Posté le 18/07/2008 à 15:11:01
ouaip c'est moi
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un seul mot: génial!

tuto très complet et qui apprend bien; en plus c'est chouette de poster des tutos
sur autre chose que l'informatique ^^

19/20

|projet en cours|


-Like a Smoothie, un logiciel d'animation bitmap capable de sauvegarder au format gif à la manière d'easytoon mais avec plus de fonctions et un support approffondi pour la communauté francophone(voir peut-être la communauté anglaise).
note: réalisé avec Qt et open source.
 
Hors ligne bourricot # Posté le 15/04/2009 à 23:53:48
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Bravo pour le tutoriel !
Ca me fait penser à un exercice que je trouve efficace, pour les gens qui dessinent vraiment très mal, à cause de ce problème d'entrainement de l'oeil dont parle cette partie du tutoriel.
On choisit un dessin ou une image qu'on aurait envie de savoir copier, et au lieu de la recopier à l'endroit, on recopie en tournant l'image à recopier à l'envers.
Normalement (quand on dessine mal d'habitude), le résultat est meilleur qu'en le recopiant à l'endroit, et il y a des chances pour qu'on comprenne ce qui ne va pas dans notre façon d'observer (à l'envers, on ne reconnaît pas bien ce qu'on voit, alors on est un peu obligé de bien regarder). Du coup,la prochaine fois qu'on voudra dessiner une chose, on ne sera pas obligé de la retourner. :)
J'ai lu ça il y a longtemps dans un livre qui s'appelle "Dessiner grâce au cerveau droit" :lol: , je ne me souviens plus trop du livre mais il m'avait semblé efficace pour l'entrainement de l'oeil.
Ca expliquait aussi qu'au lieu de dessiner les formes qu'on voit, on peut essayer de dessiner le vide autour des formes(ce qui revient à tracer les mêmes traits, mais change la façon d'aborder le problème de l'observation). Par exemple, au lieu de dessiner les barreaux d'une chaise, on dessine le vide entre les barreaux (le "négatif" de ce que l'on veut dessiner). Je ne sais pas si je l'explique bien(ça parait un peu fumeux)...
Hors ligne hess@m # Posté le 31/08/2009 à 14:41:54
I love Programming
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Merci :)

Citation : Brayan Williams
Le destin n'est pas un question de chance, mais une question de choix ;
Il n'est pas quelque chose qu'on doit attendre mais qu'on doit accomplir.
 
Hors ligne loulouttesweet # Posté le 21/01/2011 à 20:33:57
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Avis : Très bon

je trouve ce tutoriel très bien écrit.
je connais un jeu sur la ds qui est très bien fait et qui permet de bien voir nos progrès en dessin c'est art academy sont 10 petits exercices pour progressé, apprendre à dessiné et ce faire plaisir tout en s'amusant. Pour ce qui ont une DSI il peuvent prendre des photos et dans une des parties du jeu vous pouvez faire tout les dessins qui vous plaise entre autre prendre des photos et les refaire en dessins.

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