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Icône L'entraînement de la main

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Mise à jour : 22/08/2008
Difficulté : Facile Facile
1 870 visites depuis 7 jours, dont 236 sur ce chapitre classé 73/786
Enfin ! Passons à ce que tout le monde attend : le contact avec la feuille.
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Croquis d'observation

Les croquis sont essentiels ; ils suivent le dessinateur durant toute sa vie.


Le meilleur moyen d'améliorer son oeil, sa main, sa théorie, c'est de faire énormément de croquis d'observation. C'est-à-dire choisir un sujet, le regarder, le dessiner le plus rigoureusement possible.


Autrement dit, ne vous jetez pas tout de suite dans de grandes illustrations avec des décors, des personnages, que ce soit sur papier ou sur ordinateur. Le résultat escompté serait décevant, dans la mesure où vous n'auriez pas encore intégré toutes les variables indispensables pour ce type d'illustrations abouties.


Bref, travaillez l'anatomie, la perspective, la lumière à l'aide des croquis, et ensuite, vous serez en mesure de vous lancer dans de tels projets.

Pour ce qui est de l'ordinateur, il est conseillé de faire un maximum de Speeds, c'est-à-dire d'illustrations faites en un temps limité (moins d'une heure) : c'est une porte grande ouverte pour expérimenter.

Dans ces deux cas, ne vous souciez pas du résultat, moche ou joli, là n'est pas l'intérêt. Le but de ces pratiques se situe dans un entraînement régulier & constant, afin d'assimiler certains automatismes, de comprendre certains effets. Le croquis d'observation est donc un travail qui s'inscrit dans la durée, personnel et intime. Pour le dire en d'autres termes : lâchez-vous !
Il faut remplir des feuilles entières de mains, de visages, d'ombres, d'arbres : vous verrez qu'en seulement quelques feuilles, vous aurez progressé. Déjà, dans la maîtrise de l'objet travaillé, mais aussi, de manière plus générale, dans l'affûtement de votre oeil, dans l'aisance de votre main.

Conseils & exercices

La seconde base du dessin est évidemment le geste lui-même, afin d'obtenir un trait fluide, naturel et assuré. Pour cela, il n'y a que la pratique régulière ; cependant il existe quelques petits « exercices ».

Vous pouvez gribouiller des cercles, des traits, des arabesques, en vue de rendre votre trait plus fluide et plus sûr.
Efforcez-vous de dessiner rapidement une personne qui ne pose pas, et donc qui bouge, pour saisir son attitude générale en quelques traits. Cet exercice aiguise votre sens de la synthèse, et la rapidité de votre observation, puisqu'il exige de se concentrer sur les formes essentielles du sujet, en oubliant les détails superflus.

Toutefois, le meilleur moyen de progresser est la pratique du croquis d'observation. Aussi, je vous conseille de toujours avoir avec vous un petit carnet et un simple crayon à papier. Il est important de dessiner régulièrement ; tout peut être sujet de dessin : une rue, un paysage, un pot de fleur, un bureau, votre main, les passants.

Oubliez la gomme pour effacer à tout moment une zone du dessin et la refaire, afin d'éviter de brider votre spontanéité. Le dessinateur doit apprendre à « jeter » son dessin. Si vous devez utiliser la gomme, ce sera comme un crayon, pour ouvrir des blancs sur un médium sec (crayon, fusain, pastels).

Ne passez pas trop de temps sur un dessin. Il vaut mieux ne pas en mettre trop, et garder la forme générale du sujet, plutôt que de l'encombrer de détails qui détourneraient l'oeil.

Ne cherchez pas à obtenir un trait propre et lisse, cela bride aussi votre spontanéité, et fige le dessin. Il faut de préférence dessiner de façon ample et légère. C'est le poignet et le bras qui doivent bouger, et non les doigts.

Explorez différents médias, chacun a ses caractéristiques, et offre une approche différente du dessin.
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6 commentaires pour "L'entraînement de la main"
Note moyenne : 3.31 / 4 (85 votes)
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Hors ligne Thyb # Posté le 26/01/2007 à 20:10:36
To be or not to be ...
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rien à dire, même dans les académies belges ils t' expliquent pas mieux, c' est même moins bien

mes félicitations
Hors ligne ostream # Posté le 13/06/2007 à 16:22:36
Pas de commentaire
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J' ai pas encore tout lu, mais sur ce que j' ai lu, je met 18.
Je sens que ça va m' aider, moi qui suis une boule en dessin.

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Hors ligne Vhyk # Posté le 05/06/2008 à 17:05:06
C'est l'histoire de...
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C'est bien très bien expliquer, et ça motive beaucoup,
20 car c'est parfait :)
Hors ligne Hellix # Posté le 29/08/2008 à 15:08:18
Etre ou ne pas être...

Ce tutoriel mérite incontestablement une bonne note, j'ai mis 18 ;)

Par contre, il y a un élément qui mène depuis toujours à un débat qui n'a pas encore été résolu: La gomme est-elle à proscrire? Dans ce tuto elle est déconseillé, voir interdite. Ce n'est pas la première fois que j'entends cela, d'ailleurs mes professeurs d'Arts Appliqués eux-même nous déconseille la gomme mais pour une seul raison: repasser par dessus nos erreurs et lorsque le dessin est terminer, fixer à nouveau les traits que nous avions été tenté de gommer pour analyser nos erreurs, nous demander pourquoi on l'a faite...mais pas pour "jeter le dessin".

En contre partie, j'ai lu pas mal d'interview de dessinateurs ou graphistes professionnels qui disent qu'ils ne voient aucune raison pour laquelle un débutant devrait se passer de la gomme et que tout cela est n'importe quoi...Jeter son dessin alors que l'on peut le retravailler avec la gomme :/

Donc pour conclure, je corrigerai ce passage du tutoriel en disant comme argumentation que cela dépend de chacun, gomme ou pas gomme ^^

Hellix, graphiste, aprentit programmeur
 
Hors ligne hess@m # Posté le 01/09/2009 à 09:24:19
I love Programming
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Je te mets 19/20, pour ta patience et pour les bon conseils que tu nous donne ;)

Citation : Brayan Williams
Le destin n'est pas un question de chance, mais une question de choix ;
Il n'est pas quelque chose qu'on doit attendre mais qu'on doit accomplir.
 

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