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Mise à jour : 24/01/2012
Difficulté :
Facile
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classé 54/786
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| Entités | Type | Description |
|---|---|---|
| hostage_entity | Point | C'est un otage |
| func_hostage_rescue | Bloc | Zone dans laquelle les otages peuvent être secourus |
| info_node | Point | Ce sont des repères à placer sur le sol pour indiquer aux otages qu'ils peuvent marcher à ces endroits (et aux alentours). Ces entités ne sont plus utilisées. Il faut utiliser le système Mesh utilisé par les bots |
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| Entité | Type | Description |
|---|---|---|
| func_bomb_target | Bloc | Zone dans laquelle le joueur peut poser la bombe |



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