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Icône Une map pour le moteur Source avec Hammer 4

Mise à jour : 24/01/2012
Difficulté : Facile Facile
2 942 visites depuis 7 jours, classé 54/786
Bienvenue dans ce cours sur le mapping sous le moteur Source de Valve.

Grâce à ce cours, vous pourrez créer vous même vos cartes (vos maps, comme on dit) pour les différents jeux et mods qui reposent sur le moteur Source (HL², CS, TF², Portal...). C'est un cours générique, c'est-à-dire qu'il va vous apprendre à mapper pour le moteur Source, mais pas pour un mod ou un jeu en particulier. Des parties seront consacrées à certaines particularités liées aux mods (comme les bombes de CS, les CP de Team Fortress, les engins de Portal...), mais le cours se focalise avant tout sur le mapping pur et dur :) .

Voici un petit aperçu du monde de Source, avec les plus grands jeux et mods :





Ce tutoriel est toujours en cours d'écriture. Si vous voyez des choses à apporter ou des choses incorrectes, vous pouvez m'en faire part en MP ;) .
Ce cours est composé des parties suivantes :

Remerciements



Collaboration



Relecture - Mapping - Conseils



Relecture - Français


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128 commentaires pour "Une map pour le moteur Source avec Hammer 4"
Note moyenne : 3.89 / 4 (103 votes)
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Hors ligne xxmadaraax # Posté le 26/05/2011 à 22:18:16

donc voila moi j'ai crée une sale ainsi que un couloir pour commencer et quand je veut crée un autre mur ou sol une fenètre de Hammer me dit "the box is empty" (la boite est vide) et ca me suprime ce que j'ai fait du coup je ne peux plus rien faire donc ci vous avier une solution pour m'aidez ce serait super simpas de me le dire :p Cordialement xxmadaraax
Hors ligne Megadeb # Posté le 22/09/2011 à 15:37:12

Bonjour
SUPER TUTO
J'ai déjà bien avancé dans une map mais aujourd'hui un problème est survenu:
Je ne peux plus me déplacer dans la vue 3d avec ma souris, j'ai juste avancé/reculé avec la molette qui marche, je n'est plus les deplacement selon les différents axes (x/y & y/z)

Peux tu m'aider?
Hors ligne Raikoushini # Posté le 22/02/2012 à 17:42:20
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Avis : Très bon

bonjours avez vous un petit tutoriel pour que je sache comment faire marcher des npc_strider (hl2) car ça fait très lontemps que je cherche un moyen de les faire marcher, j'ai dejat tester les path_corner, info_node et info_node_air

merci d'avance
Hors ligne The-white # Posté le 28/02/2012 à 16:09:53
Ohihouhahah
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Pourquoi les lien des tutoriel 10 à 20 de la partie 2 ne marche pas ?

Attentat à la bombe insecticide dans un bateau-mouche ! :-°
 
Hors ligne stephanelol # Posté le 29/03/2012 à 20:16:29

Svp , vous pouvez le mètre en pdf ?

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