Nous allons brièvement voir comment créer un clip.
Dans la barre des menus, cliquez sur
"Nouveau Symbole" ou alors utilisez le raccourci
Ctrl+F8 :
Une boîte de dialogue apparaît pour vous demander le nom que vous souhaitez donner au nouveau clip. Le nom qu'on donne là n'a pas d'influence en ActionScript, ce nom n'est là que pour "décorer", c'est à dire vous faciliter la vie pour retrouver ce clip qui va s'ajouter dans la bibliothèque. Au cours de ce big-tuto, on appellera ce nom
nom de bibliothèque. La plupart du temps, ça sera à vous de choisir ce nom, dans la mesure où il n'a pas d'utilité en ActionScript.
Maintenant toujours dans cette même boîte de dialogue, si vous cliquez sur avancé, vous obtiendrez de nouvelles options, dont une qui nous intéressera plus particulièrement par la suite : le nom de liaison. Pour pouvoir donner un identifiant à notre clip, il va falloir cocher la case
"Exporter pour ActionScript". Le nom que vous donnez là est très important, car il permettra de créer le clip sur la scène en utilisant ActionScript. Au long de ce tuto nous appellerons cet identifiant :
nom de liaison.
Ne vous inquiétez pas de voir autant d'options pour l'instant ! Retenez seulement ce qui est utile pour nous. Nous verrons le reste plus tard en abordant de nouvelles notions.
Une fois le clip créé, il apparaît dans la bibliothèque où tous les clips sont classés par ordre alphabétique suivant leur
nom de bibliothèque.
Vous pouvez ensuite glisser un clip sur la scène ce qui va créer une
occurrence de ce clip.
Une occurrence d'un clip est en fait une "copie" sur la scène d'un symbole de la bibliothèque.
Il est possible de créer plusieurs occurences d'un même clip : on peut le faire avant de compiler l'animation comme nous l'avons fait à l'instant en glissant simplement le clip de la bibliothèque sur la scène, mais aussi de façon dynamique avec ActionScript, nous verrons cela plus loin dans le cours !
Il peut y avoir un nombre virtuellement infini d'occurrences d'un même clip. Et chaque occurrence possède un
nom d'occurrence que vous devez assigner dans les propriétés de l'occurrence. Pour cela vous devez sélectionner l'occurrence du clip et aller changer la zone
Nom de l'occurrence dans l'onglet
Propriétés.
Chaque occurrence de clip peut contenir d'autres occurrences d'autres clips (mais pas de lui même). On retrouve une structure arborescente. Le premier de tous les clips, c'est à dire celui qui contient tous les autres, est appelé dans ce tuto
scène principale ou encore par son petit nom :
_root
Pour rentrer dans un clip : vous double-cliquez dessus.
Pour sortir d'un clip : vous double-cliquez dans une zone vide.
Vous savez en permanence où vous êtes en regardant le scénario, par exemple dans l'image ci-dessous, je suis dans une occurrence de
a_monclip qui est lui même dans une occurrence de
c_monclip qui est lui-même dans la scène principale !