Comment importer un média ?
Ici, c'est la partie la plus facile : nous allons importer un média dans
Vegas. Pour cela, il y a trois méthodes, toutes plus faciles les unes que les autres

.
- Dans l'explorateur de fichiers, recherchez le dossier (en bas à gauche, souvenez-vous) ;
- Dans l'onglet File, tout au-dessus à gauche, appuyez sur Import Media, et recherchez votre vidéo. Dans les versions de Vegas plus récentes que la 5.0, il faut aller dans File, puis Import et enfin Media ;
- Ouvrez le dossier "comme ça", dans une nouvelle fenêtre, qui contient la vidéo et glissez puis déposez-la sur un track. Normalement, un cadre représentant votre vidéo apparaît.
Dans les deux premiers cas, vous retrouverez votre vidéo dans l'onglet
Media Pool, que nous avons survolé tout à l'heure. Il faut alors la prendre et la déposer sur les
tracks. Normalement, voici ce que vous devez voir :
Sur nos pistes (les
tracks) sont apparus deux rectangles. Ceux-ci représentent la partie audio et la partie vidéo du média.
Si vous importez une vidéo et qu'il n'y a que le son qui apparaît, c'est que la partie vidéo ne peut-être décodée. Dans ce cas, je vous conseille de convertir la vidéo dans un format lisible. Je vous invite à utiliser VirtualDub et réencoder la vidéo en .avi uncompressed, afin de ne pas perdre de la qualité.
Donc, c'est avec une certaine joie donc que notre première vidéo s'affiche sur nos
tracks 
. Détaillons maintenant ce qui est apparu sur la gauche, c'est-à-dire ceci :
Ce sont les deux rectangles à gauche qui nous intéressent le plus. Pourquoi ? "Simplement" parce que c'est là que se trouvent les propriétés des
tracks.
C'est normal que ces rectangles ne soient pas les mêmes ?
C'est normal ; sur un
track,
on ne mélange pas de l'audio et de la vidéo. En clair, un
track sert à mettre un média soit visuel (vidéo ou image), soit sonore (musique, bruit).
Analysons-les maintenant

.
Nous n'allons pas voir chaque paramètre en détail, mais seulement un petit effet assez sympa, et très simple de surcroît.
Le track 1 (la vidéo)
Dans les propriétés du
track 1 (donc le premier rectangle), il y a une ligne en dessous de laquelle il est marqué
Level : 100.0 %. Cela représente le pourcentage de pixels du track qui sera visible ; c'est
l'opacité. Pour se rendre compte de l'effet, prenez le curseur, déplacez-le sur la gauche et observez ce qui se passe en
preview.
Ici, j'ai réglé l'opacité à 50 % :
50 % des pixels de tous les médias du
track deviennent
transparents.
Euh, ils ne deviennent pas noirs, par hasard ?
Du tout

. En fait, le "fond" de
Vegas par défaut (quand il n'y a rien, en quelque sorte) est noir.
On va faire un petit test pour démontrer cela : en bas à gauche, dans
Media Generator de l'explorateur, sélectionnez
Solid Color à gauche. Par exemple, on va prendre du rouge ! Sélectionnez la couleur
Red, et glissez-la sur le
track 3.
Si le
track 3 n'existe pas, le fait de déposer un média dessus le crée

.
Arrangez-vous pour que votre couleur soit en dessous de la vidéo (glissez-la sur le
track), et mettez le curseur de navigation dessus (le trait qui clignote). Voici ce que vous obtenez :
La vidéo a donc une opacité de 50 % : 50 % des pixels sont devenus transparents. Cela implique que l'on voit ce qui se trouve en dessous : on voit le rouge.
Le track 2 (l'audio)
Au suivant ! Ne vous fiez pas aux apparences : ce n'est pas parce qu'il y a deux fois plus de lignes avec un curseur que c'est compliqué

. C'est même beaucoup plus simple !
La première,
Vol, c'est simplement le volume du
track en décibels. Sur la gauche, il diminue (le chiffre devient négatif), et sur la droite, il augmente.
La deuxième ligne, quant à elle, donne la position dans l'espace du
track (donc, des sons qui se trouvent dessus). Si on met le curseur sur la gauche, le son sera à gauche, au centre, il est au milieu, et à droite, je ne vous cacherai pas qu'il est à droite

.
Je ne vais pas entrer dans les détails, tellement ce n'est pas compliqué (si on résume : plus fort, moins fort, à gauche, au milieu, à droite

) !
Couper un média
Après l'importation, la deuxième des choses à savoir quand on fait du
movie-making est le découpage de séquences, ou
split en anglais. Il suffit de placer le curseur de navigation à l'endroit où on veut couper et d'appuyer sur la touche
S (comme
Split). Ou bien vous allez dans l'onglet
Edit et vous cliquez sur
Split. Dans les deux cas, le résultat est le même :
Notez que si aucun média n'est sélectionné, en "splittant", vous découpez toute la table de montage à l'emplacement du curseur. Ainsi, si vous avez des médias en dessous ou au-dessus, ils seront coupés aussi. La solution est donc de sélectionner le média avant de le couper.
Cette fonction est très pratique notamment pour couper les moments que vous ne souhaitez pas voir dans votre vidéo

.
Supprimer un média
Ce sera une des seules touches avec le "S" à vraiment retenir, celle pour supprimer un média :
Suppr ou
Delete ! En ayant d'abord sélectionné le média bien sûr

.
Les outils de sélection
Si vous voulez sélectionner plusieurs médias , comme dans beaucoup de programmes, vous pouvez d'abord en sélectionner un, puis maintenir la touche CTRL enfoncée et faire des clics-gauche pour en sélectionner d'autres.
Imaginons par exemple que vous avez aligné une dizaine de séquences avec plein de textes, et tout... , mais pas de chance, vous en avez oublié une

. La solution serait de sélectionner tout et de tout décaler... Avec cinq ou six médias, ça va encore, mais avec une table de montage bien remplie, avouez que c'est casse-pieds de tous les prendre un à un

.
C'est ici qu'interviennent 4 outils qui vont nous permettre de manipuler la table de montage beaucoup plus facilement ! Ils se trouvent en dessous de la barre des onglets, c'est le deuxième groupe d'icônes en partant de la droite.
(Ici, je voudrais intercaler la couleur noire ; les outils de sélection sont entourés en rouge... et ne cherchez surtout pas l'utilité d'une telle table de montage, vous vous faites du mal pour rien
.)
"Normal Edit Tool" 
Le premier est l'outil "normal", de base, et qui vous permet de tout faire.
"Envelope Edit Tool" 
Le deuxième, je le réserve pour beaucoup plus tard dans le tuto

.
"Selection Edit Tool" 
Le troisième vous permet uniquement de faire des sélections. Vous pouvez par exemple laisser le clic-gauche de la souris enfoncé et sélectionner plusieurs médias, alors que l'outil de base ne le permet pas

.
"Zoom Edit Tool" 
Enfin, le dernier vous permet de... faire des zooms sur la table de montage

. Vous sélectionnez la région à agrandir et elle se redimensionne automatiquement à la taille de la fenêtre. Pour dézoomer complètement, vous devez cliquer sur un endroit de la table de montage, "comme ça", sans faire de sélection. Vous revenez ainsi à une table de montage de taille très réduite.
Les groupes
C'est bien beau d'utiliser les outils de sélection, mais quand il faut tout le temps sélectionner les mêmes médias... C'est pour cela qu'existent les groupes ! En sélectionnant une bonne fois pour toutes des médias, vous pouvez créer un groupe : vous en sélectionnez un, tous ceux du groupe le sont aussi.
Pour créer un groupe donc, vous devez sélectionner tous les médias que vous désirez, faire un clic-droit sur l'un d'entre eux (n'importe lequel, ça n'a pas d'importance), puis aller dans
Group et
Create New.
(Ici, j'ai groupé les médias rouges.)
Le groupe est ainsi créé, ce qui facilite énormément la sélection

.
Maintenant, imaginons que vous avez fait un groupe d'une dizaine de médias, mais que vous voulez le supprimer. Alors faites un clic-droit sur un des membres du groupe, allez dans
Group et cliquez sur
Clear : le groupe sera supprimé (les liaisons, pas les médias

), tous les membres redeviennent indépendants.
Mais si vous ne voulez bouger qu'un seul membre ? Hé bien clic-droit sur ce membre,
Group et
Remove From : le membre sera exclu du groupe !
Lorsque j'importe une vidéo avec du son, je n'arrive pas à les séparer, ils sont comme qui dirait...
... groupé ! Par défaut, lors d'un import, le son est groupé à la vidéo. Et pour les délier, il suffit de supprimer le groupe comme dit plus haut

.
La durée des médias
Il y a moyen de rallonger et de raccourcir la durée de vie des médias. Il vaut mieux savoir faire cela, imaginez que vous voulez faire une vidéo dans laquelle on analyse un tableau. Sachant qu'en important "bêtement" une image elle durera 5 secondes... le commentaire devra être rapide

.
Cependant, on ne peut pas allonger tous les médias "comme ça" ! En fait, pas pour 66 % des cas

. Faisons une petite liste de ces médias, accompagnées de la méthode pour les prolonger dans le temps.
Les images
Nous allons commencer par le plus facile à notre niveau : les images. Je vais utiliser cette image :
Si vous êtes gentils, pour notre premier travail pratique, vous aurez encore des chats

.
Après importation, voici ce que nous obtenons :
Si
vous aimez les chats vous trouvez qu'on ne voit pas assez longtemps l'image, on peut facilement rallonger "sa durée de vie" (aucun méchant jeu de mots avec le contexte de la photo

).
Pour cela, il faut pointer le côté droit du média avec la souris (le curseur se transforme en petit rectangle avec une flèche), appuyer sur le bouton gauche de la souris, et étirer le média sur la droite. Relâcher le bouton pour s'arrêter.
Aussi simple que ça

!
C'est après que tout va se compliquer !
Les vidéos
Nous allons, pour cette partie, reprendre la vidéo d'entraînement de tout à l'heure.
Le résultat est totalement différent si on fait la même chose que pour le chat :
Nous pouvons remarquer l'apparition d'un petit cran, ici entouré en vert.
Contrairement aux images, une vidéo ne s'allonge pas comme cela. Avec cette méthode,
elle se répète. Appuyez sur
Play, et vous verrez que la vidéo se répète après le cran.
Il y a moyen de remédier à ce problème ! Mais il faudra attendre les prochains chapitres.

Les sons
Je ne vais pas m'étendre, parce qu'ici, il se produit exactement le même phénomène qu'avec les vidéos : il y a formation d'un cran et la musique ou le son se répète. Et tout comme les vidéos, nous verrons dans la partie II comment allonger un bruit en le ralentissant

.