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Par
jipe47
Mise à jour : 06/06/2010
Difficulté :
Facile
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classé 36/786
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. Bon, pour faire simple, au lieu d'une définition, une petite illustration, et attention c'est magique
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).
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. Ne vous fiez pas aux apparences, ce type de calque est très utile et offre un magnifique rendu, s'il est bien combiné avec les options de fusion, mais j'en parle juste après
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. Cliquez sur Noise Texture, toujours dans l'onglet Media Generator, et déposez le premier calque sur la table de montage.
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.)
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), il faut utiliser la timeline pour animer cela, car il doit y avoir un changement d'option dans le temps pour que quelque chose s'anime, en l'occurrence notre Progress. Voilà comment j'ai arrangé ma timeline : au début à 0, et à la fin à 10.
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. On pourrait traduire cela par "carte-test".

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. Mais pas de panique, c'est l'objet de la prochaine partie
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).</italique>
.| Illustration | Description | Commentaire |
|---|---|---|
![]() |
Aucune déformation |
- |
![]() |
Shear Horizontally (Amount à 0,475) |
Je n'ai pas mis une valeur extrême, cela dépassait . |
![]() |
Shear Vertically (Amount à -1) |
- |
![]() |
Squish Top (Amount à 0,75) |
C'est l'effet inverse pour Squish Bottom : le bas est écrasé. |
![]() |
Squish from Right (Amount à 0,5) |
Squish from Left est la même chose, mais à gauche . |
![]() |
Compress Horizontally (Amount à 0,6) |
La compression est verticale avec Compress Vertically. |
![]() |
Curve Top (Amount à -1) |
Curve Bottom | Left | Right produisent le même effet, mais avec une origine différente ; ne vous étonnez pas si les valeurs sont "bizarres", leurs effets sont opposés selon les côtés (gauche | droite, haut | bas). |
![]() |
Bend Vertically (Amount à -1) |
Pour Bend Horizontally, il vaut mieux avoir une seule ligne, sinon l'effet sera gâché (c'est pour cela que le texte a été un peu modifié). L'effet n'est pas le même que Curve Top : le milieu garde la même taille, alors qu'avec les Curves tout le texte est déformé. |
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