Allons, essuyez moi ces grosses gouttes de sueur qui perlent sur votre front, c'est fini

.
Je vais corriger comme suit : je vais décomposer la vidéo en images, et je décrirai ce que mon esprit tordu vous a mijoté

.
L'introduction
Tout d'abord, par un coup de chance, j'avais une partie de mon
frag où je tenais une grenade en main, et en supprimant le HUD (voir l'annexe sur l'enregistrement de vidéo avec Counter-Strike Source), j'avais une bonne petite intro

.
J'ai ralenti fortement cette partie (et même un peu trop, pour être dans les temps avec la chanson ; si vous vous rappelez les premiers chapitres, un rendu de ce genre est obtenu lorsque le
framerate est assez bas), et j'ai appliqué
un effet de flou gaussien 
. Bon, jusqu'ici, rien de très sorcier

.
Ici, j'ai pris
deux calques de texte avec un effet de transition Spiral. J'ai également activé les ombres des textes et changé les couleurs, mais ça c'est pour les pointus

. Le flou est toujours le même.
Ici,
3 calques entrent en jeu ; les deux premiers sont évidemment des
calques de texte, avec une transition
3D Cascade, et
le troisième est Zozor 
. C'est surtout lui qui va nous intéresser.
Pour arriver à avoir Zozor, j'ai utilisé l'image que je vous ai proposée tout à l'heure,
appliqué l'effet chromatique (Chroma Keyer) et sélectionné le vert. Un effet de transition (
3d Flip In/Out) pour qu'on ait l'impression qu'il vient du fond vers nous et le tour est joué, Zozor est une superstar

.
Même chose que précédemment.
Ici, j'ai
paramétré la timeline pour que le flou descende à 0, et j'ai utilisé
deux médias : le ralenti qui est utilisé depuis le début, et le reste de la vidéo à une vitesse normale, avec entre les deux
un effet de transition Flash.
Pour résumer, voici une capture d'écran de la table de montage de l'introduction

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Le frag
Jusqu'ici, rien de spécial, c'est juste après que cela se complique

.
Tout d'abord, j'ai remis
un flash entre la vidéo et le petit morceau qui suit. Ce dernier a, par ailleurs,
un crop animé ; le rectangle F est rétréci et voyage dans la vidéo, en synchronisation avec la musique, tout ça grâce à la
timeline 
.
Ensuite, il y a mon action

.
Ici,
un simple calque de texte, qui va rester présent sur le début de la séquence suivante.
C'est ici que ça devient intéressant

. Nous avons donc 3 calques, dans cet ordre :
- en fond : la séquence avec un effet de flou ;
- l'action avec un zoom (au centre) et avec un Cookie Cutter ;
- le calque de texte.
C'est ici que le
Cookie Cutter est configuré pour former une ligne, comme je vous l'ai expliqué plus haut. La différence tient dans la présence d'un bord

.
Le Cookie Cutter doit être configuré en Cut away all but section, c'est-à-dire que toute l'image est transparente sauf la partie qui est dans la forme.
A partir d'ici, j'ai bougé le calque avec "Replay + zoom", et
j'ai inséré 5 calques de texte, avec 0, 1, 2, 3 et 4. Notez qu'ici j'ai utilisé les marqueurs pour avoir une synchronisation parfaite entre l'image et les numéros ; les calques sont mis l'un à la suite des autres et ils se collent, sans effet de transition.
Voici la table de montage, pour ceux qui sont perdus

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Passons à la suite : le générique.
Et pour finir un petit mix de tout

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- Le fond : c'est un bruit fractal de lave qui est animé. Si vous avez un trou de mémoire, les bruits se trouvent dans Media Generator, puis dans Noise Texture
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- le générique : pour le rendre transparent, je vous rappelle qu'il y a une petite option Background color lors de la configuration du générique, dans l'onglet Style tout en bas
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- le dégradé : c'est facile, c'est un calque noir avec un Cookie Cutter en forme d'ovale et avec un dégradé (l'option Feather)