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Présentation de bibliothèque SDL en Java


Informations sur le tutoriel

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Auteur : CYann
Difficulté : Facile
Visualisations : 93 698


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Bonjour à tous,

Aujourd'hui nous allons découvrir et utiliser la librairie sdljava. Comme vous devez le savoir, la librairie SDL (« lib SDL » pour les intimes ;) ) est principalement utilisée pour créer des jeux vidéos en 2D voire en 3D si on l'utilise avec OpenGL. Pour être capable de suivre ce tutoriel, il est recommandé de connaître suffisamment Java, c'est-à-dire :
  • gestion d'un projet ;
  • Image utilisateur
  • gestion des exceptions ;
  • transtypage (cast) ;
  • approche objet.

La lecture du tutoriel « Programmation en Java » est donc vivement conseillée. Je ne vous en dis pas plus, c'est parti !
La lecture du tutoriel « Apprenez à programmer en C », partie III peut être un plus.

Ce cours est composé des parties suivantes :

Le tutoriel n'est pas terminé, n'hésitez pas à revenir de temps en temps pour voir son évolution, et si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poster sur le forum Java. Un grand merci à la zCorrection, ainsi qu'aux personnes qui m'ont encouragé à rédiger ce tutoriel.

Informations sur le tutoriel

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Créé : Le 21/07/2008 à 15:01:54
Modifié : Le 03/07/2009 à 11:36:23
Avancement : 60%
Licence : Copie non autorisée

L'orthographe, la grammaire et la présentation de ce tutoriel ont été vérifiées par les zCorrecteurs.
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