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Apprenez à utiliser Autodesk Maya !

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Hors ligne Jinn # Posté le 24/08/2008 à 04:34:00 - Ce membre a mis la note : 19
φιλοσοφία
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Je te félicite, On s'améliore avec ^^
bien simplifié et bon à lire, chapeau!
Hors ligne catman1000 # Posté le 27/08/2008 à 23:03:19 - Ce membre a mis la note : 17
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Merci pour ce tuto ^^

J'avance doucement mais surement :p

Bonne continuation !

fastfinger =>You reached 1158 points
comment ca j'ai triché ???

ne clique pas !
 
Hors ligne Linko # Posté le 30/08/2008 à 12:53:09 - Ce membre n'a pas mis de note
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Merci. :)

En ce moment je prépare une très très grosse mise à jour. Il y aura au moins 40 chapitres dans le tuto avec un très long TP qui je pense vous intéressera beaucoup. :)

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Hors ligne Jinn # Posté le 01/09/2008 à 03:08:57 - Ce membre a mis la note : 19
φιλοσοφία
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J'ai quelques notes :
Ce que j'esper y trouvé aprés ta big mise à jour :lol: c'est la suite de la partie deux, non seulement elle est presque parfaite mais avec une suite je ne saurai quoi dire :)
Et je parie que c'est la partie la plus importante, tu devrais en prendre soin tout les jours, puis passé au texturinng qui est la 2eme chose la plus importante :-°

Mais j'ai remarqué que tu en ajoute de partout un peu de la et un peu de ceci, ça avance vraiment bien, bonne continuation
Hors ligne Ora # Posté le 02/09/2008 à 18:54:03 - Ce membre a mis la note : 20
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Bravo Linko pour tout tes tutoriaux , continue comme sa ;) Ils sont super :p
Hors ligne Linko # Posté le 04/09/2008 à 17:35:53 - Ce membre n'a pas mis de note
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Citation : GriPhiTH
Ce que j'esper y trouvé aprés ta big mise à jour c'est la suite de la partie deux, non seulement elle est presque parfaite mais avec une suite je ne saurai quoi dire Et je parie que c'est la partie la plus importante, tu devrais en prendre soin tout les jours, puis passé au texturinng qui est la 2eme chose la plus importante.


Oui la partie 2 est actuellement en cours de rédaction. C'est là que commence le gros TP qui vous suivra dans plusieurs parties. ;)
Dans la modélisation polygonale j'ai enfin commencé à parler des sub-D et d'autres techniques de modélisation avancées (bevel, poke face, l'insertion de texte...).

Ensuite il n'y aura pas la partie sur le texturing, mais celle sur les curves qui contient 6 chapitres pour le moment. Ensuite il y a la modélisation NURBS et enfin la partie texturing qui sera complètement refaite et beaucoup plus détaillé (notamment à propos des connexions dans l'hypershade).

EDIT 13/09/08 : Si des images disparaissent du tutoriel c'est normal, ne vous inquiétez pas elles seront présentent dans la prochaine mise à jour. ;)

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Hors ligne ysN94 # Posté le 13/09/2008 à 17:53:19 - Ce membre a mis la note : 20
La vie est courte !
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EXCELLENT

Cherche tout information sur les écoles de 3D
 
Hors ligne Linko # Posté le 14/09/2008 à 21:04:20 - Ce membre n'a pas mis de note
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En attendant la sortie de la mise à jour du tutoriel, je vous propose de lire l'explication sur l'installation de Maya sur Linux. ;)

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Hors ligne Jinn # Posté le 15/09/2008 à 23:14:04 - Ce membre a mis la note : 19
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Des nouvelles Linko ?
Hors ligne Linko # Posté le 17/09/2008 à 20:53:04 - Ce membre n'a pas mis de note
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Non-rien pour le moment, je rédige peu à cause des cours.
Je ferai donc une mise à jour plus tôt que prévu. Dans 1 ou 2 semaines, je pense envoyer le tutoriel aux Zcorrecteurs. ;)

Ça me permettra pendant ce temps de remettre mes idées aux claires sur le fil conducteur et la suite du cours.

EDIT 19/09/08 : de nouvelles images ont disparu de la version en ligne, vous devez attendre la prochaine mise à jour pour les revoir.
Pour le moment je ne vous recommande pas de lire le tutoriel. ;)

EDIT 22/09/08 : de nouvelles images ont disparu + mise à jour retardée.

EDIT 07/10/08 : en essayant de partitionner mon pc j'ai perdu tous les fichiers du TP j'enverrai donc le tuto plus tôt que prévu à la validation, pendant ce temps je préparerai à nouveau les fichiers.

La mise à jour est presque finalisé, cependant il reste un bug dans l'organisation du tuto qui m'empêche de déplacer certaines parties. La durée de la maintenance est indéterminée. :(

Certains chapitres prévus ne figureront pas dans la mise à jour, je les ai stockés sous forme de mini tuto en attendant de les finaliser.

EDIT 11/10/08 : merci pour cette icône :) :

Image utilisateur


Mais qui en est l'auteur ? :euh:

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Hors ligne HellRider06 # Posté le 11/10/2008 à 14:40:49 - Ce membre a mis la note : 19
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Merci beaucoup Linko pour ces tutos! j'apprend beaucoup grace à toi, j'attend avec impatience la suite! :)

Je ne sais pas avec quelles armes se fera la 3ème Guerre mondiale mais la 4 ème se fera avec des caillouts et des batons.
 
Hors ligne Linko # Posté le 18/10/2008 à 11:58:22 - Ce membre n'a pas mis de note
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Merci HellRider06, je fais tout mon possible pour sortir la mise à jour le plus rapidement possible.
Il faut dire que pour le moment le tutoriel devient de plus en plus illisible : il manque des images, certain passage du tuto ont été réécrit donc on peut dire qu'il y a une sacrée différence entre la version en ligne et hors ligne. :p

J'ai remplacé les images de l'installation de Maya par des images PNG de l'installation de Maya 2009.
Pour faciliter l'obtention de Maya, je traduis le formulaire du site usa.autodesk.com pour que les anglophobes puissent le compléter et recevoir la version PLE. J'ai mis à jour les liens pour l'achat de Maya 2009.

Je pense que certaines images devraient disparaitront à nouveau, car il faut que je réadapte le tuto à Maya 2009 et que je remplace des images en PNG (c'était une erreur de poster des JPG... :( ).

Pour le moment je n'ai qu'un conseil à vous donner : ne lisez pas le tutoriel. Ça ne sert à rien, car vous devrez le relire pour la mise à jour, car il sera nettement mieux je vous le promets. ;)

Je retourne rédigé, je suis en ce moment en train d'écrire sur les fonctionnalités avancé de Maya pour la modélisation : extrusion avancé (Wedge Face Tool, Brdige), Split avancé (Insert Edge Loop, Slide Edge Tool, Offset Edge Tool, Poke Face...), le nettoyage des modifications (suppression de l'historique, cleanup, réinitialisation des paramètres de la channel box...), les annotations, notes, marque-page, etc. , le comparatif des différentes versions de Maya, le mode de fonctionnement de Maya, le processus de création d'un film... .

Bref, je vous garde quelques surprises pour cette grosse mise à jour qui comporte déjà plus de 40 chapitres. :D

EDIT 31/10/08 : premier chapitre envoyé aux zCorrecteurs. :)

EDIT 04/11/08 : quelques chapitres prévus ne seront pas disponible dans la prochain mise à jour. J'ai décidé de ça afin que la prochaine mise à jour soit disponible plus rapidement. ;)

EDIT 06/11/08 : zCorrection retardé.

EDIT 15/11/08 : quelqu'un à changé ne icône de mon tuto, il faut que je la refasse. :(
Premier chapitre zCorrigé. :)

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