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Hors ligne bmx71 # Posté le 22/08/2008 à 19:48:14
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ton tuto est tout simplement génial!!! merci! ;)
Hors ligne anonyme # Posté le 18/10/2008 à 21:48:47

Très bon début de tutoriel... Y a pas à dire ! J'avais vraiment très peur en voyant pour la première fois les petites fenêtres de Blender... mais finalement ça passe tout seul ;)
Par contre, il y a une chose qui me perturbe : soit je me trompe entre les touches "maj" et "shift", soit tu t'es trompé... ou alors mon Blender bug. En effet, pour sélectionner plusieurs points je dois faire clic droit et maintenir la touche "maj" appuyée, pas "shift" ! Mais c'est vraiment le seul problème que j'ai eu !

Maintenant, j'attaque la partie II !

Madeuf
Hors ligne passemort # Posté le 09/03/2009 à 18:30:55

tuto bien pratique
@Madeuf connait tu le clavier, la touche Shift et la touche Maj sont la MEME touche, on est peut-être sur le site du zéros, mais ça c'est d'un niveau -1
Hors ligne gijou # Posté le 20/03/2009 à 22:09:33

Pourquoi mon 3D cursor ne reste jamais en place ? il bouge tout le temps et comment on le sélectionne...? merci
Hors ligne fmoumou2 # Posté le 10/04/2009 à 01:07:43
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tu es le meilleurs je vous remercie toi pour ce tuto bien pratique
merci merci :)

Vive Le site du Zéro :p Pour les meilleurs sites pour moi top top :) Merci beaucoup pour ce site Zéro
Certains des programmes de votre ordinateur

http://downloadgratuits.synthasite.comnull
 
Hors ligne poky0 # Posté le 27/04/2009 à 15:00:06
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petit problème a un niveaux il me manque la touche chift
Hors ligne zallegnom59 # Posté le 02/05/2009 à 08:45:04

Merci pour ce tuto sans doute très utile. Ce serait bien que tu puisse finir (commencer ? XD) les parties 3 et 4
Hors ligne El-diablo # Posté le 20/07/2009 à 14:41:54
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Poky0, la touche "shift" c'est la flêche pointant vers le haut qui se trouve à gauche de ton clavier, juste entre la touche "MAJUSCULE" (le cadenas) et la touche "Ctrl" ;)

Personnellement j'ai pas eu de mal pour cette partie là, 20/20 encore :-° :p mais je redoute les prochaines parties de ce Tuto ^^
En tout cas je sais pas qui à fait le Tuto mais trop délire dès moment :lol: , ha si on avait eu des profs qui expliquaient aussi bien que toi j'aurais surement eu mon bac :lol: :p
Connecté The Toto1000 # Posté le 04/10/2009 à 23:34:24
Bllllleubbeulllleuuuuh
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Citation : gijou
Pourquoi mon 3D cursor ne reste jamais en place ? il bouge tout le temps et comment on le sélectionne...? merci

Dès que tu fais un clic gauche, le curseur se place à l'endroit où tu à cliqué. Et il n'y a aucun moyen de le séléctionner ;)

Sinon bon tuto comme d'hab !
 
Hors ligne jijie # Posté le 07/01/2010 à 22:17:46
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Très chouette tutoriel :) j'ai beaucoup appris grâce à ça; même si j'ai eu un petit problème: quand je déplace mon UVsphère, il me semble qu'il est un peu de travers o_O (en tout cas pas comme dans le scan, où l'on nous montre un UVsphère de face)...Je dois peut-être régler un truc dans mon blender? :(
Hors ligne Vanyali # Posté le 27/06/2010 à 22:18:07
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Ville : Cran gevrier
Pays : France métropolitaine
Études : IUT Annecy

je trouve ce tutoriel super, mais je pense qu'il faudrait rajouter une petite astuce pour les boulet comme moi :lol: : j'ai réussi (je ne sais pas comment :-° ) à perdre le curseur 3D et j'ai mis du temps à le retrouver : j'ai dû sélectionner un objet quelconque faire shift + S et "cursor -> selection" cela l'a remis au niveau du centre de l'objet, donc voilà, pour ceux qui auront le même problème que moi, ça serais sympa de le mettre pour qu'ils ne cherchent pas 3 heures :p
Connecté tyler-durden # Posté le 13/08/2010 à 23:02:23
Faites votre savon vous-même!

Ville : Strasbourg
Pays : France métropolitaine

Hello

Encore un chapitre bien simpas! Cependant, je vais encore me permettre quelque petites suggestions :-°

Je trouve le titre, "outils de sélection", assez mal choisi étant donné que ce chapitre parlerais plutôt des "outils de TRANSFORMATIONS".
À votre place j'aurai plutôt fait un chapitre sur les 3 transformations (Grab Scale et Rotate) ainsi que leurs widgets (et préciser éventuellement les raccourcies Ctrl+alt+(G ou S ou R)) et éventuellement sur l'extrusion avec ça( touche E, abordé plus tard dans le 1er TP ).
Et à coter de ça, j'aurais fait un autre chapitre sur la sélection, point par point (evoquer ici en fin de chapitre), puis la boite de sélection, puis le cercle de sélection, et enfin les mode de sélection (selection par Vertices, par Edge et par Face, aborder là aussi dans le TP n°1)

Aller, c'est parti pour la suite!

Tyler Durden
Directeur de la compagnie de savon de Paper Street.
Nothing more, nothing less.
 
Connecté tyler-durden # Posté le 13/08/2010 à 23:10:19
Faites votre savon vous-même!

Ville : Strasbourg
Pays : France métropolitaine

Oh, j'allai oublier, j'ai vu que quelqu'un avait un problème avec le curseur qui se déplace en permanence...
En effet, comme dit dans le tutoriel, le clic droit déplace en permanence ce (satané) curseur!
Alors pour le remettre en centre du repère de la scène, rien de plus simple : shift + C (oui, shift c'est bien la touche majuscule!! :p)
En outre, vous pouvez déplacer votre point de vue de façon à se qu'il regarde là où se trouve le curseur 3D en appuyant (uniquement) sur C.

Tyler Durden
Directeur de la compagnie de savon de Paper Street.
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Connecté tyler-durden # Posté le 22/08/2010 à 17:48:20
Faites votre savon vous-même!

Ville : Strasbourg
Pays : France métropolitaine

Hello,
Voila un autre outil dont je n'arrivai plus à retrouver le raccourci clavier et qui mériterai lui aussi d'être dans un chapitre sur les outil de sélections: l'outil de sélection par propagation:
Sélectionnez un point du mesh en mode édition et appuyer sur : ctrl + numpad"+". Ainsi, tout les points qui sont liée par une arrête au(x) point(s) sélectionné(s) seront à leur tour sélectionné.
La manipulation inverse (ctrl + Numpad "-") fonctionne aussi mais peu s'avérer moins efficace...

Tyler Durden
Directeur de la compagnie de savon de Paper Street.
Nothing more, nothing less.
 
Hors ligne zeroalabarre # Posté le 02/11/2010 à 10:38:03

interdiction de rire : suis sur Mac OS X et je n'arrive pas à selectionner l'objet (clic droite dans le tuto)
Hors ligne vic158 # Posté le 14/11/2010 à 12:14:31
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Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Super tuto. Rien a dire. :D
Hors ligne Tobide # Posté le 03/06/2011 à 19:13:41
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Sur la version 2.5 de Blender, il n'y a pas de "mode rotation", ni d'autre comme ça... M'enfin, peut être que si, mais je ne trouve pas. Est-ce-que quelqu'un saurait?

Je joue à Minecraft.
 
Hors ligne tamwile # Posté le 22/07/2011 à 08:42:41
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Je crois qu'il y a une erreur dans le QCM, c'est la touche C qui permet d'utiliser le cercle de sélection, et pas B, comme dans la 2.49.
Sinon bravo encore pour cette super mise à jour.
Hors ligne sengyo # Posté le 23/07/2011 à 20:37:27
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splendide ! merci pour ce super tuto.

Citation : jijie

...j'ai eu un petit problème: quand je déplace mon UVsphère, il me semble qu'il est un peu de travers...


j'ai eu le même problème. Il me semble que ça vient de la vue perspective (noté en haut de la fenêtre à gauche).

Il suffit de passer en vue ortho avec la touche 5

Erratum: Cet erratum a été rajouté par erreur.
 
Hors ligne aerodark # Posté le 24/07/2011 à 02:35:57
aér0
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Avis : Très bon Groupe : Auteurs

tamwile -> Tu as raison, c'est bien la touche C qui permet d'utiliser le cercle de sélection. Par contre je ne vois pas dans quelle question s'est glissée l'erreur... est-ce que tu peux me donner plus de précisions ? Merci !

sengyo -> Merci pour ton encouragement. :)

Le tutoriel Blender 3D est officiellement terminé !

Venez découvrir le monde merveilleux de l'image de synthèse et de l'animation 3D, le tout en toute décontraction ^^ .
 
Hors ligne tamwile # Posté le 26/07/2011 à 08:36:26
Avatar

oups! :-°
grosse erreur de ma part, je devais être fatigué. Il n'y a aucune erreur, autant pour moi.
Hors ligne Ta Mark Ta Paj # Posté le 27/07/2011 à 11:56:17

Bonjour,
Je suis sur mac avec blender 2.58a. Je n'arrive pas à déplacer sur deux axes. Quand je fait shift + clic gauche sur l'axe z, j'ai le menu translate en bas à gauche qui s'affiche avec x et y cochés, mais le cube ne se déplace pas, je ne peux qu'utiliser les coordonnées dans le menu translate. J'ai relu et essayer plusieurs fois, mais rien à faire. Est-ce qu'un macuser a eu le même problème ? Ou c'est moi qui loupe quelque chose !

Merci pour cette mise à jour du tuto, je reprend tout depuis le début, ça ne me fait pas de mal.
Hors ligne Ta Mark Ta Paj # Posté le 27/07/2011 à 12:02:09

Bon ben ça doit être un plantage, j'ai relancé blender et maintenant ça marche.
Hors ligne ahahah # Posté le 10/08/2011 à 20:08:28

moi aussi concernant l'histoire du deplacement suivant les axes jai un soucis.
quand je tire sur l'axe vert rouge ou bleu pas de soucis.
mais quand je déplace l'objet (donc avec le clic gauche de la souris) en ayant au préalable cliqué sur l'un des trois axes, l'objet se déplace librement...

quel est le probleme?
j'ai la v2.58
merci
Hors ligne Porkepik # Posté le 11/09/2011 à 19:37:26
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Avis : Très bon

Moi j'ai le même soucis que Ta Mark Ta Paj mais je n'ai pas trouvé la solution.

Edit : En faites je n'avais pas compris la subtilité du déplacement avec 2 axes. Je croyais que cela voulait dire que l'on pouvait déplacer le carré sur deux lignes.
Hors ligne maximilien_bertrand # Posté le 11/10/2011 à 19:22:55
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Flux RSS

Merci pour ce très bon tuto.
Néanmoins, je trouve que l'outil de sélection multiple avait sa place dans ce chapitre, et avant d'entamer le second.
M'enfin bon... ça c'est du détail pour le plan. ;)
Hors ligne MysterCy # Posté le 02/01/2012 à 19:42:52
XHTML/CSS/Mapeur
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"Nous avons vu dans le chapitre précédent comment sélectionner un objet ou un point."

==> Non c'etais la vidéo ^^

"Maintenant, on va voir comment faire un rendu de notre cube !

Curseur 3D

Je vous ai dit dans le chapitre précédent que pour sélectionner un objet, on devait utiliser le clic droit de la souris."

==> A mon avis t'as mal recollé le puzzle :p

"Le menu Add (ajouter en français) permet donc d'insérer des objets dans notre scène, comme des cubes, des plane (plans), des circles (cercles), des cylinders (cylindres), des tubes, des cône», des grids (grilles) et des monkeys (singes)…Et je n'étais que dans « Mesh »… mais on va verra ça plus tard, si vous le voulez bien."

==> Petite faute de frappe :p

Par exemple, si l'on veut déplacer notre cube sur les axes x et y, il faut
RESTÉ appuyer sur shift et clic gauche sur l' axe z.

==> il doit manqué ce mot :p

PS : je sais pas si c'est içi que l'ont rapporte les erreur ^^ en tout cas merci pour ton tuto j'vais me mettre a quelque petite scene amusante et pis pourquoi pas une serie animé :p
 
Hors ligne emmanuel.segard # Posté le 04/01/2012 à 22:46:01
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Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Sur Mac, à défaut de clic droit, on peut utiliser le panneau "outliner" (en haut à droite) pour sélectionner un objet.
Hors ligne Maariaama # Posté le 15/01/2012 à 18:20:54

Moi je suis comme zeroalabarre, mon clic droit ne marche pas... J'ai un Mac OS 10.5.8. J'ai quand même réussi à trouver comment faire apparaître le cube, mais par contre une fois dans le Mode Edition, je ne sais pas comment bouger les points du cube... Pas trouvé non plus le "outliner" (ben oui, y'a des Niveaux -1 en informatique !!)
Et mon clavier numérique ne répond pas. Le chiffre apparaît bien à gauche, mais dans Layers, et rien ne change...
Hors ligne gagaas # Posté le 29/01/2012 à 21:06:49
Pas sûr qu'on s'réincarne
Avatar

L'introduction du chapitre est à reprendre je dirais : la sélection d'objets est abordée dans ce chapitre pour la première fois !

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