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ton tuto est tout simplement génial!!! merci!
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Ville : Limoges
Pays : France métropolitaine études : IUT Limoges
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Très bon début de tutoriel... Y a pas à dire ! J'avais vraiment très peur en voyant pour la première fois les petites fenêtres de Blender... mais finalement ça passe tout seul
Par contre, il y a une chose qui me perturbe : soit je me trompe entre les touches "maj" et "shift", soit tu t'es trompé... ou alors mon Blender bug. En effet, pour sélectionner plusieurs points je dois faire clic droit et maintenir la touche "maj" appuyée, pas "shift" ! Mais c'est vraiment le seul problème que j'ai eu !
Maintenant, j'attaque la partie II !
Madeuf
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tuto bien pratique
@Madeuf connait tu le clavier, la touche Shift et la touche Maj sont la MEME touche, on est peut-être sur le site du zéros, mais ça c'est d'un niveau -1
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Pourquoi mon 3D cursor ne reste jamais en place ? il bouge tout le temps et comment on le sélectionne...? merci
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tu es le meilleurs je vous remercie toi pour ce tuto bien pratique
merci merci
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petit problème a un niveaux il me manque la touche chift
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Merci pour ce tuto sans doute très utile. Ce serait bien que tu puisse finir (commencer ? XD) les parties 3 et 4
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Poky0, la touche "shift" c'est la flêche pointant vers le haut qui se trouve à gauche de ton clavier, juste entre la touche "MAJUSCULE" (le cadenas) et la touche "Ctrl" 
Personnellement j'ai pas eu de mal pour cette partie là, 20/20 encore mais je redoute les prochaines parties de ce Tuto 
En tout cas je sais pas qui à fait le Tuto mais trop délire dès moment , ha si on avait eu des profs qui expliquaient aussi bien que toi j'aurais surement eu mon bac
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Citation : gijou Pourquoi mon 3D cursor ne reste jamais en place ? il bouge tout le temps et comment on le sélectionne...? merci
Dès que tu fais un clic gauche, le curseur se place à l'endroit où tu à cliqué. Et il n'y a aucun moyen de le séléctionner 
Sinon bon tuto comme d'hab !
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Très chouette tutoriel j'ai beaucoup appris grâce à ça; même si j'ai eu un petit problème: quand je déplace mon UVsphère, il me semble qu'il est un peu de travers (en tout cas pas comme dans le scan, où l'on nous montre un UVsphère de face)...Je dois peut-être régler un truc dans mon blender?
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