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Les mesh

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Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 03/09/2006 à 18:58:48 - Ce membre n'a pas mis de note
FélixEnFeu
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Ouha, bon boulot, mais il manque quelque chose ^^

Où tu parle de Subsurf, tu ne parle pas du type de Subdivision.

Sur l'image qui suit :
Image utilisateur

Si on clique sur la flèche À coté de "Catmull-Clark", on peut choisir entre ce dernier (Catmull-Clark) ou Simple Subdiv.

Simple Subdiv. peut être utile si on veut divisé un cube par exemple, à la place de faire des milliers de Loop-Cut.

Il faut faire Apply pur l'utiliser plainement.

Sinon, 19/20 pour cette partie ;)

Image utilisateur
 
Hors ligne aerodark # Posté le 03/09/2006 à 19:03:15 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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Tu as raison Filzonfire, j'aurais peut-être dû l'ajouter.
Mais le subsurf est beaucoup plus utilisé avec la méthode "Catmull Clark", et pour subdiviser un mesh il y a une autre façon plus simple, que nous verrons dans le prochain chapitre ^^ .

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Je ne réponds pas aux questions liées à Blender par MP, merci :) .

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Hors ligne Pierrick77350 # Posté le 03/09/2006 à 20:26:24 - Ce membre n'a pas mis de note
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Excellent tuto sauf que ya le QCM a revoir car defois je met la bonne réponse et il me sort que c'est la mauvaise. Mais sinon tt est clair et parfait!!! ;)
Hors ligne aerodark # Posté le 03/09/2006 à 20:34:25 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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J'ai vérifié le QCM, il est bon.
Quelle question te gênait ?

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Hors ligne BjO # Posté le 03/09/2006 à 21:38:43 - Ce membre a mis la note : 20
TuPerdsTaViiie,ALaaaGagner!!
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Encor un exelent chapitre.
 
Hors ligne double zéro # Posté le 04/09/2006 à 15:54:22 - Ce membre n'a pas mis de note
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Salut, bravo pour ce tuto!

J'ai juste deux questions:

-ça aurait été sympa de nous montrer pas à pas comment tu as réalisé ton bonhomme.

-En fait, je n'arrive pas à aplliquer le subsurf, Blender me dit à chaque fois qu'il y a une erreur, et le logiciel s'arrête. C'est ma carte graphique qui ne supporte pas?

Sinon, continue comme ça.
:)
Hors ligne riton # Posté le 05/09/2006 à 19:11:52 - Ce membre a mis la note : 19
Chaussette !
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Salut,

Exellent tuto comme d'hab !! :) Cependant, un petit détail me gène : lorsque tu parles du centre de rotation, cela ne s'applique que dans le mode object, car en mode édition, par défaut, le rotation se fait au barycentre des points selectionnés... Je ne sais pas si c'est un oubli ou si tu vas en parler plus tard...Enfin ton tuto reste exellent...( Si j'en avais eu un comme ca pour apprendre.... ^^ )

Bonne continuation !

Tu aimes Blender ? Tu habites Toulouse et ses environs ? Rejoins-vite le Blender User Group Toulousaing.

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Hors ligne aerodark # Posté le 05/09/2006 à 19:31:38 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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Salut riton ;) ,

Citation : riton
Exellent tuto comme d'hab !! :)

Merci :D
Citation : riton
lorsque tu parles du centre de rotation, cela ne s'applique que dans le mode object

Oui, c'est bien précisé :
Citation : tuto
En mode objet, lorsque vous effectuez une rotation ou une mise à l'échelle de votre mesh (que ce soit avec les widgets ou le clavier), ils se feront à partir de ce point.



a+, et bonne rentrée !

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Hors ligne minishlink # Posté le 10/09/2006 à 10:15:28 - Ce membre a mis la note : 18
Quand on veut, on peut !
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Super ! Quand sera la suite ? :D
 
Hors ligne Silma Thoron # Posté le 20/09/2006 à 16:59:59 - Ce membre n'a pas mis de note
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salut !
très bon tuto, très intéressant, mais j'ai un petit gros GROS problème :

quand je veux mettre les textures aux murs et au sol de ma pièce, ça met la texture au sol, et des traits qui partent sur les murs!
pour ceux qui comprennent pas, parceque j'explique très mal :
table_et_chaises2+meuble+singe+couleurs+bug.jpg
donc, voila, pour ceux qui passent et qui peuvent m'aider, merci d'avance !
 
Hors ligne Pierrick77350 # Posté le 22/09/2006 à 20:34:20 - Ce membre n'a pas mis de note
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excellent tuto ;)
Hors ligne lev # Posté le 30/09/2006 à 22:31:36 - Ce membre n'a pas mis de note
bof...
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Salut,
Ce tuto est génial, mais j'ai l'impresion que il c'est arèté ... :euh: Si quelqu'un serait me dire si oui ou non, ce serait sympa :D
bye bye toutles zéros

Quoi ? Encore un truck à remplir ? Ba j'en ai mare...
 
Hors ligne aerodark # Posté le 01/10/2006 à 10:30:46 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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Salut,

Non il n'est pas arrêté, mais je n'ai plus beaucoup de temps libre, donc c'est vrai qu'il va beaucoup moins vite...

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Hors ligne Ichigo Kurosaki # Posté le 02/10/2006 à 18:23:49 - Ce membre a mis la note : 20
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Bonjours, j'attend tes tuto avec toujours une extrème patience !
Mais où est-ce que tu as appris a te servir et de Blender ? :euh:
Et aurai-tu un très bon site en français sur Blender ? :-°

Merci d'vance :D

Image utilisateur
 
Hors ligne Al-man # Posté le 11/10/2006 à 19:30:09 - Ce membre a mis la note : 19
1 tient > 2 tu l'auras
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Exelent tuto bien complet !!! :D
Rien a dire de plus ... EXELENT :p

19/20 car rien ni personne n'est parfait (je ne parle pas de toi mais bien de ton tuto :p )

En attendant avec impassiance le prochain tuto... (si il arrive car sa fait un moment que l'on attend :euh: )

Al-man
Hors ligne Lucyberad # Posté le 14/10/2006 à 18:23:41 - Ce membre a mis la note : 19
console.writeline("Salut")
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LA SUITE, LA SUITE, LA SUITE !!!
c comme un drogue, on peut plus se passer de bon tuto, et quand on vient a manquer, ben on pete les plombs.
Pour la santé mentale de nombreux zéros, fourni nous la suite :p
et bien sur continu ce bon boulot qui (je l'espere) nous permettera de faire notre 1ere pin-up sous blender (ok je reve mais pourquoi pas)
 
Hors ligne maxxxe # Posté le 17/10/2006 à 21:25:37 - Ce membre a mis la note : 19
Groupe : Membres
Bonjour,
Tout simplement GENIAL!!! Un tuto clair, avec des exemples illustrés!!! J'attens avec impatience celui qui concernera la lumière....
Merci ;)

MaxXxe
 
Hors ligne chdidi # Posté le 07/11/2006 à 12:55:27 - Ce membre a mis la note : 20
I love php !!
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Franchement ? 20 / 20 !
Ton tuto devrait être officialisé ! ;)
Bonne continuation et surtout ne t'arrête pas il est GENIAL !
LA SUITE !!!!! :p

La vie c'est comme une REGEX ... Au debut ca va mais après ca donne mal à la tête !
 
Hors ligne tom54 # Posté le 17/01/2007 à 21:39:41 - Ce membre a mis la note : 20
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Citation :
«Centre» replace votre point de pivot au centre de votre mesh automatiquement (le plus pratique).
«Centre New» est identique à «Centre», sauf que c'est le mesh qui se déplace et non le point de pivot.

C'est pas l'inverse?
 
Hors ligne aerodark # Posté le 17/01/2007 à 21:44:10 - Ce membre n'a pas mis de note
aér0
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Si :D

Ce serra corigé.

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Hors ligne Alex du 69 # Posté le 01/03/2007 à 16:48:49 - Ce membre a mis la note : 20
Super ce site !
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MA-GNI-FI-QUE!!! C'est tout ce que j'ai à dire!!! Vivement la suit dans animation !

20/20 !!!!!!!!!

Si une goutte d'eau devait tomber à chaque fosi que la bêtise humaine se surpassait, çà ferait des milliers d'années que la Terre serait sous les eaux ! :D :D
 
Hors ligne ledèb # Posté le 01/09/2007 à 15:39:44 - Ce membre a mis la note : 20
Groupe : Membres
génial tuto parfai vraimen. ^^
j'ai juste un qestion:
commen vou fair partager mes oeuvre?
merci d'avance et encor bravo pour le tuto ;)
Hors ligne ledèb # Posté le 01/09/2007 à 18:01:11 - Ce membre a mis la note : 20
Groupe : Membres
a oui o faite 20/20 le tuto :D ;) ^^
bonne continuation et encor bravo pour le tuto :lol:
:D
Hors ligne crom003 # Posté le 23/09/2007 à 14:12:06 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
J'adore, tuto très bien détailler mais je viens de noter une petite erreur (rien de grave ^^).

http://www.siteduzero.com/tuto-3-11077-1-les-mesh.html =>A l'explication du point de pivot.

# «Centre» replace votre point de pivot au centre de votre mesh automatiquement (le plus pratique).
# «Centre New» est identique à «Centre», sauf que c'est le mesh qui se déplace, et non le point de pivot.

Mais ce ne serais pas le contraire? Chez moi lorsque j'utilise <centre> il me replace le mesh sur le point et quand j'utilise <centre new> il me replace le point au centre de mon mesh.

Efin rien de grave mais sinon j'adore très bien construit :D


EDIT>IPS je viens de voire que la remarque avait été faite desolé ^^
Hors ligne nIlBaN # Posté le 07/10/2007 à 14:16:38 - Ce membre a mis la note : 18
Arf ...
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... sans commentaire :D
Secret (cliquez pour afficher)

18
 
Hors ligne sankoku # Posté le 25/02/2008 à 23:53:39 - Ce membre a mis la note : 20
Mal acquis ne profite jamais
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Super !! J'aime beaucoup: Pour une immersion dans le monde de la 3D et de language C, j'apprecie qu'il y ait de si bon cours >_< Image utilisateur
MERCI ENCORE :soleil:

00=JérémanImage utilisateur
 
Hors ligne sankoku # Posté le 25/02/2008 à 23:55:18 - Ce membre a mis la note : 20
Mal acquis ne profite jamais
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Groupe : Membres
Ah oui j'ai failli oublier ^^

00=JérémanImage utilisateur
 
Hors ligne Rafrite # Posté le 28/03/2008 à 10:59:31 - Ce membre a mis la note : 19
Chui suisse!^^
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Ton tuto est SUPER! Il est simple et complet. Jme réjouis de voir la suite! ;)
A bientot

Ce qui est fait, est fait! Id quad factum est, factum est.
 
Hors ligne Ao6 # Posté le 05/06/2008 à 18:07:56 - Ce membre n'a pas mis de note
F[¤]ck me, i'm a g33k
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Salut,
Le tube n'existe plus sous Blender 2.46 ?
 
Hors ligne luxiol # Posté le 09/09/2008 à 23:40:34 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
Merci vraiment;j'ai essayé de lire les autres cours donnés sur blender,mais je n'ai pas pu commprendre, ce tuto est facile à comprendre et ci amusant,je suis déssinateur de proffession,et je crois que bientot je mettrai ceci en pratique pour faire des merveilles .

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