Aller au menu - Aller au contenu

[Plan du site] Vous êtes ici --- > Le Site du Zéro > Les tutoriels > Officiels > Modélisation 3D > Une map avec Hammer ! > Entités et effets spéciaux > Lumière ! > Lecture des commentaires

Lumière !

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Page : 1 
Pseudo Commentaire
Page : 1 
Hors ligne Atsuji # Posté le 18/05/2006 à 13:05:33 - Ce membre n'a pas mis de note
Avatar
Groupe : Membres
Super! Je vais pouvoir mettre de la lumière dans mes maps :p .
Hors ligne Bogoris # Posté le 28/07/2006 à 13:39:38 - Ce membre n'a pas mis de note
Exit light ! Enter night !
Avatar
Groupe : Membres
Citation : M@teo21
vous ne voudriez tout de même pas éteindre le soleil en appuyant sur un bouton ???

Moi non, mais ma mère a été tentée l'autre fois.
Elle sortais dehors quand elle a trouvé que c'était trop lumineux, elle a alors cherché un interrupteur sur le mur :lol: .
Véridict en plus :D .
 
Hors ligne Cloud # Posté le 31/07/2006 à 19:59:17 - Ce membre n'a pas mis de note
Osparia online
Avatar
Groupe : Membres
Autre utilisation des lueurs/glows:

Les lueurs, à condition d'être suffisamment agrandies, peuvent créer un effet de rayons qui feutrent à travers une forêt équatoriale par exemple.

As-tu un exemple de ce que tu affirmes ? Mmmh ?

Bien sûr :D
Dans la map de_predator pour Counter-Strike, 3dMike utilise cet effet assez souvent.

Pour les têtus qui ne me croiraient pas, je vous conseille de décompiler de_predator et de vérifier par vous mêmes ;)

Cloud
 

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Changer de design | En savoir plus | Plan du site | Politique d'accessibilité | Règles | RSS tutoriels | RSS news
Édité par Simple IT SARL : Nous contacter | Notre blog | Revue de presse | Publicité

Y'a plus rien à lire, faut remonter maintenant !

Hébergement web - Correction de tutoriels - Créer un site
Vous souhaitez apparaître ici ? Contactez-nous.

Nombre de connectés 84 Zéros connectés | Requêtes SQL 8 requêtes | Temps de génération de la page : Total (SQL) 0.0289s (0.0174s)