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BobBreaker
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# Posté le 30/08/2010 à 09:19:43 | ||||||||||
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Citation : alatox gcc -o monprog main.c fonction.c ./monprog En compilant de cette manière ça marche ![]() Merci beaucoup pour ton aide ! |
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xJustiCe
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# Posté le 02/10/2010 à 10:25:45 | ||||||||||
A cross the Universe![]() Avis : Très bon
Études : BTS IRIS |
Citation : M@teo21 Si vous mettez votre fonction après le main, ça ne marchera pas car l'ordinateur ne connaîtra pas encore la fonction. Essayez vous verrez ![]() Si je fais ça : Code : C
Ca me renvoit bien 12. Que ce passe-t-il ça ne devrait pas marcher ? Les compilateurs sont devenus plus sophistiqués ? |
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frayzon
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# Posté le 21/10/2010 à 20:11:32 | ||||||||||
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c'est normal si je ne pige rien![]() du moins ... pas grand chose , qu'es qu'un protoype :s Dans le monde , il y'a ceux qui savent lire le langage binaire ... et les autres |
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moumousse
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# Posté le 30/10/2010 à 19:57:34 | ||||||||||
![]()
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Glups *-* J'ai rien pigé. Faut que je reprenne bien --' |
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dratctonique
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# Posté le 16/11/2010 à 20:30:58 | ||||||||||
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Avis : Très bon
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bon, voila mon programme, lorsque je le lance, tous marche et pour initialiser les variables hauteurs et largeur aussi, mais après, quand je veux trouver l'aire, des tas de chiffres incohérents apparaissent. voila, j'ai réfléchi au problème et je ne trouve pas -_- merci beaucoup d'avance pour tous ceux qui voudront m'aider ![]() #include <stdio.h> #include <stdlib.h> double aireRectangle(double largeur, double hauteur); int main () { double largeur = 0, hauteur = 0; printf("\n\nentrez la largeur de votre rectangle: "); scanf("%f", &largeur); printf("\n\nentrez la longueur de votre hauteur de votre rectangle: "); scanf("%f", &hauteur); printf("\n\n\nl'aire du rectangle de %f cm de largeur et de %f de hauteur est de %f", aireRectangle(largeur, hauteur)); return 0; } double aireRectangle(double largeur, double hauteur) { return largeur * hauteur; } |
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Grumps
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# Posté le 28/11/2010 à 19:30:02 | ||||||||||
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@dratctonique: 1 Il y a deux erreurs au niveau des "scanf",en effet il faut que tu utilises %lf et non %f! 2 Et deuxièmement,lors de la ligne affichant le résultat: "printf("\n\n\nl'aire du rectangle de %f cm de largeur et de %f de hauteur est de %f", aireRectangle(largeur, hauteur));" ;tu oublies de mettre les variables correspondant au deux premiers %f que tu veux communiquer,tu devra donc écrire: "printf("\n\n\nl'aire du rectangle de %f cm de largeur et de %f de hauteur est de %f", largeur, hateur, aireRectangle(largeur, hauteur));" Voilà,maintenant ça fonctionne parfaitement!! |
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OriginalsGeeks
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# Posté le 11/12/2010 à 22:10:30 | ||||||||||
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SUPPRIMER | ||||||||||
bossof
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# Posté le 14/12/2010 à 22:26:31 | ||||||||||
![]() Avis : Décevant
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juste une petite question comme ça en passant ![]() comment on fait pour ajouter un header au projet quand on utilise juste un editeur de texte tout simple. Style bloc note ou notepad++ ? |
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y@cine
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# Posté le 19/12/2010 à 19:46:23 | ||||||||||
c++ = c + 1![]() Avis : Très bon
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Bonjour tous le monde je voudrez savoir pour quoi mon code me mais qu'il y a une erreur : code: main.c Code : C
code: Projet.h Code : C
Merci d'avance ! |
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bossof
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# Posté le 20/12/2010 à 15:21:11 | ||||||||||
![]() Avis : Décevant
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tu as deux main, normal que ça ne marche pas ![]() dans le code principal il faut un truc de se type : dans un fichier il faut le main : Code : C
puis dans un autre, un fichier .c (que l'on appelle ici projet.c) de ce type : Code : C
et dans un dernier fichier un .h (appelons le projet.h) les prototypes de tes fonction : et donc pour l'exemple ce sera Code : C
et normalement maintenant si tu suis ceci sa devrais marcher mais il ne faut jamais mettre deux fois le main...bon je n'apprends le C que depuis quelques mois donc je ne sais pas si se que je dis est bon mais normalement oui
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jeeljel
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# Posté le 25/12/2010 à 12:06:46 | ||||||||||
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tout d'abords, merci beaucoup pour le tuto , j'aime bien ! une question ! moi j'ai fait ce tout petit prog main.c Code : C
fonction.c Code : C
fonction2.c Code : C
pour les headers ! fonction.h Code : C
fonction2.h Code : C
comme vous voyez j'ai fait aucune inclusion, (#include) , et pourtant , le programme marche trop bien ,il est où le bleme ?
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ThoMiCroN
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# Posté le 19/01/2011 à 07:47:42 | ||||||||||
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Salut ! J'essayais de comprendre pourquoi on doit se donner la peine de créer des en-têtes .h homologues à chaque fichier source .c, puisqu'on peut s'en passer, étant donné qu'inclure une en-tête .h (#include "en-tete.h") n'est pas une condition essentielle pour pouvoir utiliser le contenu d'un fichier .c dans un autre fichier .c (c'est ce que je croyais au début avant de tester et de découvrir que non, puisqu'une fonction est accessible dans tous les fichiers du programme). Avec ce qui va suivre, je voudrais comprendre si j'en ai bien compris la raison. Dans le cahier dans lequel je résume mes apprentissages, j'ai écrit ceci : Citation : Moi Comme les fonctions sont accessibles dans tous les fichiers du programme, on pourrait se passer des en-têtes(headers) en .h, mais il vaut mieux le faire car cela évite des problèmes. [...] Si on crée systématiquement des fichiers en .h bourrés de prototypes, c'est que, quand on ne le fait pas, on doit se soucier de l'ordre dans lequel on déclare les fonctions lorsqu'on en utilise plusieurs qui s'appellent entre elles. En gros, c'est une prédisposition pour éviter d'éventuels ennuis. Si on faisait les programmes en mettant une seule fonction par fichier .c, cette disposition serait probablement inutile.
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temnigru
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# Posté le 01/02/2011 à 23:37:06 | ||||||||||
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Au risque de paraître débile, je vais poser une question, à laquelle je n'ai pus répondre après deux jours de réfléction: Lorsque tu montres les fichiers de ton jeu ( pour nous montrer le nombre de fichiers et les headers), on voit deux grande partis: sources et headers, la question que je me pose (aller moquez vous ) Comment créer cette grande partie "headers"? chaque fois que j'essaye dans créer,(file > new > file > headers) je rentre un nom et le logiciel m'inscrit: "please select a filename with full path for you next file..."Qui peut m'aider svp? |
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placebodu33
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# Posté le 03/02/2011 à 19:06:17 | ||||||||||
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Merci encore pour ce tutorial, j'ai tout compris et je souhaiterai faire une remarque. J'avais pris l'habitude d'initialiser mes variables dans les paramètres de la fonction ce qui donnait par exemple : genereNombre(int min = 0, int max = 100) A la suite de ce cours sur la programmation modulaire j'ai donc créer un generer.c et .h avec le prototype de la fonction dans le .h genereNombre(int,int) et la fonction dans generer.c tout comme il faut ! cependant ça ne fonctionne pas, et pour que cela fonctionne il ne fallait pas que j'initialise les variables dans les paramètres de la fonction mais il fallait une instruction juste en-dessous, ce qui donnait : genereNombre(int min, int max) min = 0, max = 100. eST-ce normal ? |
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Paci
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# Posté le 10/03/2011 à 19:04:46 | ||||||||||
![]()
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Oui c'est normale vu que dans le premier cas ton max et min était initialisé et dans le deuxième ils ne le sont plus don tu a du écrire un ligne les initialisant dans ta fonction. | ||||||||||
Gianni57540
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# Posté le 10/04/2011 à 22:43:09 | ||||||||||
Tout était bien.![]() Avis : Très bon
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Ça commence à devenir un peu plus compliqué.
Mieux vaut mourir incompris que passer sa vie à s'expliquer. |
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c/c
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# Posté le 24/06/2011 à 02:21:46 | ||||||||||
![]() Avis : Très bon
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Exercices des prototupes inclure deux fichier différents Pour le fichier main.c j'ai mit ce code Code : C
et pour le fichier .h je l'ai nommer proto.h proto pour prototype j'ai mis ce code Code : C
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Hy3rya
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# Posté le 26/06/2011 à 14:03:34 | ||||||||||
Algo Mushroom![]() Avis : Mitigé
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Wahouuu, ce chapitre viens de m'apparaitre comme une vraie mine d'or! Lors de ma première lecture, j'avais pas fait gaffe a la véritable portée des variables, et surtout au static dans une fontion. J'ai fini un prog grace à ca! Merci!
![]() ![]() En mathématiques, on ne comprend pas les choses, on s’y habitue. |
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azumi-95
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# Posté le 06/10/2011 à 03:47:38 | ||||||||||
![]()
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Bonjour j'aimerais que vous puissier m'aider ... J'ai un petit probleme, je ne sais pas comment créer un nouveau fichier source dans mon dossier |
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Sadako
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# Posté le 30/10/2011 à 14:26:01 | ||||||||||
![]() Avis : Très bon
Ville : Joyeuse |
Bonjour à tous les zéros ! ! Je tiens a te remercier M@teo pour tes tutos, ils sont vraiment géniaux et tellement compréhensibles qu'on fini par se croire intelligent, c'est agréable !
«Ce n'est pas le doute, c'est la certitude qui rend fou.» Friedrich Nietzsche - Ecce Homo |
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flo_rock_69
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# Posté le 19/12/2011 à 12:26:20 | ||||||||||
![]()
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Bonjour, alors tout d'abord, grand merci et grand bravo a M@teo, qui nous fait du tres bon boulot !! Mais, il y a une petite chose que je n'ai pas bien compris, c'est que lorsque on a plusieurs fichier .c , comment peut on savoir dans quel ordre ils vont etre effectuer. Par exemple pour essayer de comprendre, j'ai fait un projet contenant: un fichier main.c : Code : C
un fichier main.h : Code : C
et un fichier testfonction.c Code : C
alors, voila, quand je compile le tout cela me fait dis un nombre 3 le quintuple de ce nombre est 15 et la parti du fichier testfonction.c n'apparait pas ! Voila, bon vous avez surement trouve ma question un peu stupide, car a ce que je vois, je suis le seul a ne pa avoir compris
Qui est venu en premier à la vie : le code source ou le compilateur ? |
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pasbel
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# Posté le 01/01/2012 à 10:07:49 | ||||||||||
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(message transféré sur le forum) | ||||||||||
anouarattn
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# Posté le 11/01/2012 à 06:38:31 | ||||||||||
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Études : Faculté des sciences de Rabat |
il y a un truc qui ne sert a rien mais qui marche bien regarder![]() dans aa.txt on met le code ![]() donc la j'ai trouvé une grande idée qui va révolutionner le monde de la programmation au lieu de d'écrire dans un fichier .c ou .txt je vais monter une video avec after effects ou je vais ecrire mon code dans la nature avec les ouxeau les dophins les chiens puis je vais faire #include "mavideo.avi" c'est très simple non!!! |
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pokmako
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# Posté le 21/01/2012 à 13:53:50 | ||||||||||
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Avis : Très bon
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Super tuto ! | ||||||||||
Ghost_anon
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# Posté le 15/02/2012 à 13:56:57 | ||||||||||
![]() Avis : Très bon
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Salut !! Juste pour dire que c'est franchement toujours aussi agréable d'apprendre avec ces tutos! Un énorme travail de patience a été fait pour notre plus grand plaisir. un grand MERCI
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dartdz
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# Posté le 19/02/2012 à 00:23:34 | ||||||||||
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bonjour a tous, j'ai quelques petits soucis avec ce chapitre, après avoir fini la lecture je pensait avoir compris et donc je suis passer a la suite et j'ai codé le premier petit programme qu'on nous demande sur les tableau, je l'ai codé en un seul fichier.c et ça marchait puis je me suis dit que j'allait éssayer de le codé en plusieur fichier et la gros problême je n'y suis pas arriver, j'ai donc lu et relu la partie sur la programation modulaire et je ne sais pas ou j'ai faillit. voici mes codes: main.c Code : C
main.h Code : C
somme_tab.c Code : C
voila donc j'espère que vous pourrez m'aider |
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acccromaths
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# Posté le 25/02/2012 à 22:20:41 | ||||||||||
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J'ai voulu faire une fonction pour les nombres aléatoires, mais j'ai un soucis. int variable(int nombre) { const int MAX = 10, MIN = 1; srand(time(NULL)); nombre= (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN; return nombre; } //calcul a*b et l'affiche// int main() { int fois; char nom [100]; int resultat,a,b,reponse,stop,tour=fois; printf("Bonjour, je m'appelle Ordi.\n Je suis la pour t'apprendre les tables de multiplication.\n Je suis imbattable sur le sujet!\n Mais au fait, comment t'appelles-tu?"); scanf("%s",&nom); printf("\n%s!!! C'est vraiment un tres beau prenom. \n Bon, au travail!\nCombien de tours veux-tu?",nom); scanf("%d",&fois); //changes le nombre de fois quand tu veux while(stop!=1) { int stop=2,tour=fois; printf("Calcules moi : "); do { a=variable(a); b=variable(b); do { resultat=a*b; reponse=calcul(resultat,a,b,tour);//affichage de a*b tour=calcul2(resultat,reponse,tour); Le problème, c'est que a est égale à b. J'obtiens toujours 2*2 3*3 .... Pas vraiment le but recherché. Avant la fonction, ça marchait !!! Là, ça marche: do { const int MAX = 10, MIN = 1; srand(time(NULL)); a= (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN, b= (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN; do { reponse=0; printf("\n\n Il te reste %d tours.\n\n%dx%d=",tour,a,b); scanf("%d",&reponse); resultat=a*b; Je tiens vraiment à mettre la fonction. Si quelqu'un a une idée de comment faire.... |
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acccromaths
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# Posté le 25/02/2012 à 22:34:54 | ||||||||||
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J'ai résolu mon problème: int variable(int nombre) { const int MAX = 10, MIN = 1; nombre= (rand() % (MAX - MIN + 1)) + MIN; return nombre; } int main() { srand(time(NULL)); int fois; char nom [100]; int resultat,a,b,reponse,stop,tour=fois; printf("Bonjour, je m'appelle Ordi.\n Je suis la pour t'apprendre les tables de multiplication.\n Je suis imbattable sur le sujet!\n Mais au fait, comment t'appelles-tu?"); scanf("%s",&nom); printf("\n%s!!! C'est vraiment un tres beau prenom. \n Bon, au travail!\nCombien de tours veux-tu?",nom); scanf("%d",&fois); //changes le nombre de fois quand tu veux while(stop!=1) { int stop=2,tour=fois; printf("Calcules moi : "); srand(time(NULL)); En mettant time à 0 dans la même fonction, le temps s’écoulant à l'intérieur à la même vitesse... Le nombre ne pouvait être que le même... |
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acccromaths
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# Posté le 25/02/2012 à 22:36:05 | ||||||||||
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Sérieux... Ça sert quand même l'anglais... | ||||||||||
lululafrite
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# Posté le 13/03/2012 à 13:53:03 | ||||||||||
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Avis : Très bon
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Bonjour et bravo à toute l'équipe du zero! La Question ci-dessous est sans objet car j'ai trouvé. En effet lorsque j'ai créé mon fichier .h, je ne l'avais pas lié correctement au projet!!!! Je souhaite faire un exercice à priori simple, mais je n'y arrive pas. Peut être n'ai-je pas tout compris. Je veux afficher "Regle du jeu" en exploitant les prototypes, les sources et les headers. Merci pour votre aide. voir mon exercice ci-dessous. main.c : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "regleDuJeu.h" int main(int argc, char *argv[]) { regleDuJeu(); return 0; } ___________________ regleDuJeu.c : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int regleDuJeu () { printf("\nRegle du jeu\n"); return 0; } ____________________ regleDuJeu.h #ifndef REGLEDUJEU_H_INCLUDED #define REGLEDUJEU_H_INCLUDED int regleDuJeu (); #endif // REGLEDUJEU_H_INCLUDED |
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