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Créez vos textures avec MaPZone

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Hors ligne Prosperoh # Posté le 26/07/2009 à 11:52:44
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Ville : Périgueux
Pays : France métropolitaine
Études : Lycée Louis-le-Grand - Paris 5ème

Argh il est que sous Windows :'( ...
Tant pis j'essaierais avec Wine, merci pour ce tutoriel :) !
Hors ligne eti.andre # Posté le 27/07/2009 à 09:15:49
ben...

J'ai regardé sur l'appDB de wineHQ, l'installateur et le programme marche parfaitement :D sauf (d'après le site) l'édition 3D.
Hors ligne trokadero # Posté le 30/09/2009 à 16:37:29
Quel est cet animal glissant ?
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Super moi qui passais mon temps a chercher des textures pour blender
 
Hors ligne Daium # Posté le 22/11/2010 à 19:15:20
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Avis : Très bon

Super tuto :) Voila un petit exemple de ce que j'ai pu faire :
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Avoir un talent c'est bien, savoir s'en servir c'est mieux
 
Hors ligne Flog # Posté le 19/01/2011 à 22:22:51
Et puis quoi, encore ?
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Études : IUT Montpellier

"Mise à jour : zCorrection aujourd'hui".

Je commence à lire : HOO la grosse faute juste sur l'intro, à la fin: "Elle (sans s)s'ajustent" XD.

#LGDF: Flog vaincra !
Simplifier la vie des développeurs web ?
Raccourcir le temps de création d'un site web ?
 
Hors ligne bobibou # Posté le 20/01/2011 à 18:06:47
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Avis : Très bon

Ville : Houilles
Pays : France métropolitaine

Oh la boulette... :o
Merci ! :)

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Hors ligne Kakashi-Anbu # Posté le 22/05/2011 à 23:08:29
Ne juge pas mais constate
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Ville : Paris
Pays : France métropolitaine

Super ce tuto bobibou,il pourra m'aider pour l'exporter vers Blender :) .

Mais je ne sais pas comment faire,essai (si tu veut),d'ajouter une partie pour montrer comment exporter vers Blender,Maya,et autre :lol: .

Merci d'avance.

Tu est même inscrit au siteduzero,je te connaisais seulement sur le Blender Clan ^^ .

Kakashi-Anbu du Blender-Clan.

La création 3D est un art , la souris est un pinceau , votre cube de départ en signifie le premier coup.

Mugen teshin ninjutsu tenjin mon... :-° ? Un peu de respect pour les cultures différente :colere2:

 
Hors ligne bobibou # Posté le 23/05/2011 à 21:10:34
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Avis : Très bon

Ville : Houilles
Pays : France métropolitaine

C'est une idée, sauf que ça n'a pas grand chose à voir avec MaPZone et que ce n'est donc pas le sujet de ce tuto.
J'explique ici comment exporter en image bitmap mais pour ensuite l'utiliser comme texture dans Blender, il faut aller voir ici : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-3 [...] -blender.html
Ou ici même : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/ [...] ex.php?id=131 (tuto de ebrain)

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Hors ligne lighteye # Posté le 21/06/2011 à 13:36:11
"Blaise Pascal"
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Comment augmenter la taille des textures sur MZ ? Parce que moi elles restent toujours petites quand je les exporte !! :(

-Car enfin qu'est-ce que l'homme dans la nature ? Un néant à l'égard de l'infini, un tout à l'égard du néant, un milieu entre rien et tout. Infiniment éloigné de comprendre les extrêmes, la fin des choses et leur principe sont pour lui invinciblement cachés dans un secret impénétrable, également incapable de voir le néant d'où il est tiré, et l'infini où il est englouti.
Blaise Pascal
 
Hors ligne bobibou # Posté le 21/06/2011 à 16:52:23
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Avis : Très bon

Ville : Houilles
Pays : France métropolitaine

A droite du bouton de transformation, il y a un bouton de taille.
Il faut le régler pour toutes les nodes ou prévoir le coup au début et cocher Default pour la taille que tu veux.
Personnellement, j'utilise en général la taille 512 × 512 px

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Hors ligne lighteye # Posté le 01/07/2011 à 18:49:39
"Blaise Pascal"
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Merci pour ta reponse :D

Je me demandais s'il n'y avait pas une alternative open-source pour MapZone. Toi qui utilises ce logiciel, peut-être en connais tu une ?

-Car enfin qu'est-ce que l'homme dans la nature ? Un néant à l'égard de l'infini, un tout à l'égard du néant, un milieu entre rien et tout. Infiniment éloigné de comprendre les extrêmes, la fin des choses et leur principe sont pour lui invinciblement cachés dans un secret impénétrable, également incapable de voir le néant d'où il est tiré, et l'infini où il est englouti.
Blaise Pascal
 
Hors ligne bobibou # Posté le 01/07/2011 à 23:12:47
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Avis : Très bon

Ville : Houilles
Pays : France métropolitaine

Les nodes de Blender permettent pour les textures de faire quelque chose d'approchant, mais sans les Fx-Maps et avec pas mal de nodes manquantes (blur, emboss, wrap)
Mais s'il se perfectionnait, ça pourrait devenir assez intéressant.
On peut déjà faire des trucs pas mal comme sur ce wip : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/ [...] rumpost382170

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