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Le Displacement Mapping

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Hors ligne guillaumedu95 # Posté le 28/02/2008 à 18:42:00 - Ce membre n'a pas mis de note
Honni soit qui mal y pense
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Groupe : Membres
Je ne voudrai pas être désobligeant mais je ne sais même pas de quel programme tu parles dans ton tuto.
Fais une petite présentation en montrant les prérequis, sur quoi tu travailles, ce que tu va montrer

Je ne met pas de notes car je ne sais pas ce que c'est :-°

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Hors ligne Jerek0 # Posté le 28/02/2008 à 19:34:55 - Ce membre n'a pas mis de note
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Groupe : Membres
Juste comme ca , pour venir au tuto , tu as bien du aller dans la section 3d puis Blender n'est-ce pas ?
Eh bah blender c'est quoi a ton avis ? :p

Réponse : C'est le programme ;)
Ne le prends pas mal ;)

Sinon je n'ai pas encore testé donc je ne note pas mais ca va me servir je pense :)
Hors ligne Crew # Posté le 28/02/2008 à 21:15:39 - Ce membre n'a pas mis de note
Poulet avarié.
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Groupe : Bannis
Très bon tutoriel, merci. ;)

18/20
Hors ligne MyGB # Posté le 28/02/2008 à 21:21:35 - Ce membre a mis la note : 18
Une citation ?
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Groupe : Membres
Bon tuto, assez bien expliqué mais un peu simple je trouve.

Bonne continuation.

18/20

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</lien>
Image utilisateurImage utilisateurImage utilisateur


Y'a des trucs ci-dessous, voyez mon pseudo pour ma signature ;) .

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Mon guide des solutions pour ce jeu :
Possiblité de changement de liens.
Mot de passe : CCDS
Taille : 387Ko.






Quelques unes de mes créations ci-dessous :
2D :
Fond d'écran disponible ici
Un petit dessin de planète ici
Un dessin de disque dur ici

 
Hors ligne OujA # Posté le 28/02/2008 à 22:11:57 - Ce membre a mis la note : 18
Quake for ever...
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Groupe : Membres
Bonjour,

C'est un bon tutoriel que tu as rédigé.

Personnellement, je ne connaissais pas, et je suis content de l'avoir appris.

Donc, pour la note, je mets 18/20.

Pourquoi pas plus ?

Parce que le tutoriel est peut-être un peu court, et manque parfois d'images (très rarement).

Bref, continue comme ça ! ;)

PS : je vais t'envoyer un MP pour te parler de tutoriel Blender.
 
Hors ligne guillaumedu95 # Posté le 29/02/2008 à 09:32:29 - Ce membre n'a pas mis de note
Honni soit qui mal y pense
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Groupe : Membres
A vrai dire je ne suis pas passé par le menu, j'ai cliqué sur "nouveaux tutoriaux" ^^

Je pense tout de même qu'une petite phrase ne serait pas de refus :-°

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Hors ligne kyo DRALLIAM # Posté le 29/02/2008 à 14:35:50 - Ce membre n'a pas mis de note
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Groupe : Membres
Le tutoriel n'est pas mauvais mais :
  • Les images au début du tuto ne sont pas trés probantes (l'image est meilleur sans modifier)
  • on ne voit pas tres bien le rapport entre le titre et le tuto avant d'arriver a la derniere partie, une petite explication serait la bien venue
  • quitte a parler des widgets (ce qui me semble un peu hors-sujetdans ce tuto, mais bon, ce n'est pas moi qui ait écrit le tuto) tu aurais pu parler du raccourci contr+spacebar qui permet d'acceder en plus au widget combo.


Je ne met pas de notes pour l'instant parce que je pense que le tuto est améliorable ;) .

Nouveau projet : Kylatis
Terminé à 0,00000000000001% :p
Bientot en ligne o_O
 
Hors ligne DoudiDouNeT # Posté le 01/03/2008 à 03:23:46 - Ce membre a mis la note : 19
YeaH RighT - Girl
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Groupe : Membres
Très bon tuto pour donner un effet de réalisme .. Mais je trouve aussi que l'image sans modifier paraît plus belle !
10/20
Secret (cliquez pour afficher)
Nan jdeconne, il est très bien rédigé, tout est parfait : 19/20

Mon blog à propos de blender : DouDi - Graphismes
PS : Merci Sebi pour l'idée
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Hors ligne yudassen # Posté le 13/03/2008 à 17:11:11 - Ce membre a mis la note : 18
Graphiste et programeur
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Groupe : Membres
Mon rendu preférer et avec nor, c'est sympa comme effet pour le réalisme.

18/20 car je le trouve un peu court et qu'il serai possible d'approfondir plus.

Grand Projet Discworld :
Executeur => ||||||||||
Construceur=> ||||||||||


La lumiere va plus vite que le son, c'est pourquoi certaine personne paraisse brillante jusqu'a ce qu'elle commence a parler

N'est-ce pas yudassen :p
 
Hors ligne Visiteur # Posté le 02/04/2008 à 17:28:33 - Ce membre a mis la note : 12
Collector, m'voyez ?
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Groupe : Membres
Salut,

je trouve l'exemple mal choisi, 16641 points pour un bout de parquet ! En plus le résultat est bof, honnêtement ça n'apporte pas grand chose, un bon bump où une normal map générée à partir de l'image suffisent largement dans ce cas je crois.
J'aurais plus vu un truc genre génération de terrain avec les procédurales (clouds etc).
Sinon c'est assez bien expliqué.

12/20
 
Hors ligne Psykose # Posté le 20/06/2008 à 17:00:57 - Ce membre a mis la note : 16
Carambaaa(r) !
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Groupe : Membres
C'est sympa mais je pense que cette méthode à un énorme désavantage si on tombe sur une texture bruitée :-°
Sinon je rejoins également les autres avis en disant que le nor est plus beau ici xD

Allez 16/20 ^^

Mes tutos préférés :
Apprenez le Javascript - Dominos animables (blender) - Apprenez Maya
Mes tutos :
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Psykose's JukeboX : I - II - III - IV - V - Now extended ! - VI - VII - VIII
 

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