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Créer un petit labyrinthe

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Hors ligne r0ots # Posté le 07/08/2007 à 08:52:25 - Ce membre a mis la note : 12
Groupe : Membres
Programmer sur un clip directement, c'est pas très classe. C'est même plutot fortement déconseillé et c'est carrément désactivé sous As3. La manière "classe" est de creer un calque exprès pour l'As et d'y mettre tout le code.

Le tuto est une bonne approche, ca permet de découvrir les possibilités de flash rapidement, mais autant ne pas donner de mauvaises habitudes directement :D

J'ai pas flash devant les yeux la, mais si je me souviens bien, on peu utiliser la fonction "onPress" sur un clip :

Code : ActionScript
monClip.onPress = function(){
    this.startDrag();
}


Pareil pour "onRelease" :

Code : ActionScript
monClip.onRelease = function(){
    this.stopDrag();
}


Lorsque l'on fait un drag, il est toujours bon de rajouter onReleaseOutside aussi, cela permet si la souris se retrouve en dehors du clip et que le clic est relaché (ca arrive si on est un acharné de la souris, ou si on a un ordinateur un peu lent, ou même les 2 à la fois :D ) de ne pas avoir le clip qui se balade n'importe où :

Code : ActionScript
monClip.onReleaseOutside = function(){
    this.stopDrag();
}


12/20 pour l'effort tout de même et parce que j'aurais bien aimé voir des tutos comme celui la quand j'ai commencé ;)
Hors ligne MaximeJSP # Posté le 07/08/2007 à 21:04:23 - Ce membre a mis la note : 15
Toujours être optimiste
Groupe : Membres
Je viens d'appliquer ton tutorial et j'ai ainsi créé avec succès mon premier mini-jeu (encore grâce à SdZ tiens donc ;) ). Ton tutorial est très réussi par contre comme on l'a dit précédement, un calque dédié à l'AS serait préférable pour coder ;)

Super travail en tout cas !
Hors ligne White Lord # Posté le 20/08/2007 à 16:44:59 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
Et en as3 ca rendrait mieux

Coder avec des onPress et _root c'est pas très très joli !
Code : ActionScript - Afficher / masquer les numéros de ligne
  1. this.addEventListner(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
  2. function clickHandler (event:MouseEvent) {
  3.     // ...
  4. }
Hors ligne zerro # Posté le 02/09/2007 à 00:28:10 - Ce membre n'a pas mis de note
$ 10.000 $
Avatar
Groupe : Membres
Je suis un débutant qui ne taille pas du bon gruyère en AS, mais là, j’arrive quand même à me rendre compte que c’est vraiment du magouillage, pour des méthodes. Plus clairement, l’analyse froide montre un tutoriel sans explications pour le véritable Zéro, la chronologie des étapes est à l’inverse de tout sens pédagogique solide, les explications se faisant après la réalisation. Une recette de cuisine se présenterait de la même façon. Trop de saut de lignes, peu de cohésion.

Bon, l’idée du labyrinthe est sinon sympathique.
Je ne note pas, parce que c’est quand même fait dans un bon esprit.

:-°

- D'un Z qui veut dire Zerro -
 
Hors ligne saiin # Posté le 11/11/2007 à 12:49:38 - Ce membre a mis la note : 15
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Groupe : Membres
<attention>juste pour signaler une erreur ds as sur le bouton invisible:
on(press){
startDrag(_root.boutnodeplacement... ne marche pas évidemment!!!
on(press){
startDrag(_root.bonhomme);}
et c'est tout de suite mieux... :lol:
Sinon c'est sympa même si c'est un peu bidouillé et en dehors des nouvelles normes :-°
Bonne jounée...
Hors ligne saiin # Posté le 11/11/2007 à 13:16:24 - Ce membre a mis la note : 15
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Groupe : Membres
c encore moi,
même erreur d'as sur function
remplacer_root.bout... par _root.bonhomme pour que ça marche o_O
(c à se demander si ceux qui disent que ça marche l'on vraiment fait; ou ils ont touvé tout seul et autant pour moi!) :euh:
chez moi le stopDrag ne fonctionne pas lors du déplacement, le bonhomme reste acroché au curseur...mais, bon...

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