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Passer d'un logo en 2D à un logo en 3D

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Hors ligne lysh # Posté le 21/04/2007 à 09:12:38 - Ce membre a mis la note : 19
L'ambition, c'est la richesse
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Bon tuto, bien présenté...

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19/20
 
Hors ligne Dezmol # Posté le 21/04/2007 à 16:12:50 - Ce membre n'a pas mis de note
blendereur de la nature
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AAAAH merci beaucoup, moi j'arrivai pas a joindre 2 point de control, je croyait que c'était comme pour les mesh, "f" mais en fait c'est "c" :D

Pour aller sur mon site, il faut vraiment être fort, si vous êtes faible, ignorez ce message.
http://labodezmo.free.fr









alors comme ça on va sur mon profil, hein ça me fait plaisir.
 
Hors ligne makunouchi78 # Posté le 21/04/2007 à 17:50:53 - Ce membre n'a pas mis de note
Hmmmm... je cherche encore.
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Groupe : Membres
eh oui, moi aussi au début je croyais que c'était "f" (ca me paraissait normal :p ) mais au final c'était "c". :)

J'espère que la tache n'est pas trop difficile lorsqu'il faut dessiner le contour du logo ! :-°

Makunouchi78
Hors ligne CrUsTy # Posté le 23/04/2007 à 16:19:10 - Ce membre n'a pas mis de note
Because I'm tout seul...
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AH moi qui cherchait comment utiliser les Bezier curve, merci ! ^^

Par contre, je ne comprend pas très bien comment les utiliser en vector, et je n'arrive pas à bien voir sur la vidéo. :euh:
Faudra que je m'entraîne... :-°
Hors ligne makunouchi78 # Posté le 23/04/2007 à 19:18:15 - Ce membre n'a pas mis de note
Hmmmm... je cherche encore.
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Et bien, en fait on utilise les vectors lorsqu'on rencontre des formes non courbées.

Tu as du remarquer que (quand t'es pas en mode vector) lorsque tu bouges une "poignée" l'autre se déplace aussi décrivant un cercle de centre le "point de contrôle".
Regarde en images :


Image utilisateur


On utilise v et le problème ne se pose plus :

Image utilisateur

PS: Erreur de frappe => deux droites consécutives. :p

Voilà, j'espère t'avoir éclairci tes doutes sur l'utilisation des courbes de Bézier en mode "vector".

Makunouchi78
Hors ligne flopast # Posté le 24/04/2007 à 14:00:14 - Ce membre a mis la note : 19
Un gride :
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Great.
Jevais essayer avec le logo de notre site préférée (le site du zero pour ceux qui n'aurait pas compris :-° )

Il y avait longtemps qu'il fallait que je change cette signature. :p
Hmain a vendre faisait tache sur ce site

le site de M@téo21 (il débute)
 
Hors ligne CrUsTy # Posté le 24/04/2007 à 20:04:02 - Ce membre n'a pas mis de note
Because I'm tout seul...
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Ouais merci, je vois un peu mieux comment ça marche.

Mais il me reste tout de même un soucis : la liaison des points. Je ne comprend absolument pas comment ça fonctionne, ça ne doit pas pourtant pas être sorcier... En fait, ça ne fait pas du tout ce que je voudrais, peut-être aussi que je ne fais pas de la bonne façon. Je suis long à la compréhension de ce genre de choses. :-°

Tu pourrais m'expliquer stp ? ^^
Hors ligne makunouchi78 # Posté le 27/04/2007 à 19:39:46 - Ce membre n'a pas mis de note
Hmmmm... je cherche encore.
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Groupe : Membres
Pour lier deux points de contôle, comme lorsque tu lies deux surfaces ou deux points avec f, tu dois appuyer sur c et non sur f.
Quand tu fais cela, le premier point de contrôle et le dernier point de contrôle sont liés.

Si t'as toujours pas compris, explique moi dans le détail ce qui ne vas pas. ;)
Hors ligne CrUsTy # Posté le 28/04/2007 à 20:31:11 - Ce membre n'a pas mis de note
Because I'm tout seul...
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Groupe : Membres
Ah en fait, les 2 extrémités de la courbe sont reliées en suivant la courbe d'origine pour en former une autre ?
Mais la liaison ne devrait pas se faire en ligne droite ? o_O
Voici ce que ça me fait :
Image utilisateur Avant la liaison

Image utilisateur Après la liaison

Ça c'est pour les courbes basiques, pour les courbes en vector ça donne encore autre chose. Et ce qui est étrange (selon moi) c'est que même en mode vector, j'arrive quand même à obtenir des courbes... :euh:
Hors ligne makunouchi78 # Posté le 29/04/2007 à 22:14:52 - Ce membre n'a pas mis de note
Hmmmm... je cherche encore.
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Groupe : Membres
Hmmm, en fait, la liaison n'est pas forcément en ligne droite. ;) Il faut que tu manipule les points de contrôle toi même pour faire cela.
Et le plus souvent il est préférable de se mettre en vector parce que ca permet d'être plus précis.
Bon, malgré mes tentatives d'explication je crois que les mots ne suffiront pas, alors continue de "jouer" avec le courbes, essaie de trouver des tutos utilisant les courbes de Bézier,... et tu pourras résoudre tes problèmes.

Makunouchi78

PS: Au fait, je me demandais pourquoi tu voulais lier deux point de contrôle qui étaient déjà liés . Tu veux former un demi cercle.. ? ou quelque chose comme ca ?
Hors ligne CrUsTy # Posté le 01/05/2007 à 18:22:24 - Ce membre n'a pas mis de note
Because I'm tout seul...
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Bin en fait, quoique je fasse, que je sélectionne une poignée, un point de contrôle, ou même rien du tout... lorsque j'appuie sur c, il se produit toujours le même résultat. o_O
Enfin bref, je vais essayer de trouver des tutos spécifiques aux courbes Bézier comme tu me l'as conseillé.
Merci de ton aide !
Hors ligne myzu # Posté le 26/05/2007 à 16:56:47 - Ce membre n'a pas mis de note
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Groupe : Membres
bon tuto, il manquerais parfois quelques explications mais bon en essayant un peu et tripotant les différentes courbes, on arrive à un résultat à peu près correct.

Image utilisateur
Citation : André Gide
Cesse de croire et instruis-toi
 
Hors ligne brastir # Posté le 12/09/2007 à 18:03:38 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
très très bien
Hors ligne @uguste # Posté le 18/10/2007 à 07:25:18 - Ce membre n'a pas mis de note
1149566766
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Groupe : Membres
Comment fais tu pour refermer la courbe à gauche. Il faudrait rajouter des points sans courbe mais je ne sais pas comment faire

Mac, Linux et Windows sont dans une voiture. Ils sont sur l'autoroute quand un pneu crève.
Mac dit: "Il faut le changer"
Linux dit: "Oui, mais on va chercher pourquoi il a crevé pour ne pas refaire la même erreur"
Et Windows dit: "On s'en fout, on peut continuer à rouler" :lol:
 
Hors ligne @uguste # Posté le 18/10/2007 à 07:53:33 - Ce membre n'a pas mis de note
1149566766
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finalement j'ai réussi ^^ !
Mais comment fais tu pour le faire pls épais d'un coté que de l'autre!!!! o_O

Mac, Linux et Windows sont dans une voiture. Ils sont sur l'autoroute quand un pneu crève.
Mac dit: "Il faut le changer"
Linux dit: "Oui, mais on va chercher pourquoi il a crevé pour ne pas refaire la même erreur"
Et Windows dit: "On s'en fout, on peut continuer à rouler" :lol:
 
Hors ligne Devil77s # Posté le 21/10/2007 à 17:40:49 - Ce membre a mis la note : 20
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Clair simple et précis, du beau boulot quoi :D

"All you need is love. But a little chocolate now and then doesn't hurt. :p " Charles M. Schulz
 
Hors ligne Rhaziel # Posté le 10/12/2007 à 14:12:51 - Ce membre a mis la note : 18
Nos doigts sont partout
Groupe : Membres
Tres franchement !! FELICITATION !!
Super tuto, ( je les est tous fait mais c'est le premier que je note)
Je ne pensai pas pouvoir apprendre se logiciel si facilement! et pourtant!
Vous expliquez très simplement,( quite a revenir 50X sur les bases) et sa nous permet d'apprendre vite et bien!
Encore bravo! continuer comme ca !! perso, je suis tellement devenu accro de se soft, que je m'entraine pendant les heures de boulot :-° :-° ( je travail sur AutoCAD et Solidworks!! imaginer le changement d'univers !!)

Aller Peace ! :soleil:
Hors ligne makunouchi78 # Posté le 25/12/2007 à 02:31:18 - Ce membre n'a pas mis de note
Hmmmm... je cherche encore.
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Et bien merci à vous tous pour vos commentaires sympas! ;)

C'était mon but de vous proposer quelque chose de simple et de précis (un peu comme Matheo quoi :p )

Si vous avez des questions, posez les et j'essayerai de vous répondre même si je n'ai pas assez de temps.

A+
Hors ligne Taurlock # Posté le 05/06/2008 à 19:36:49 - Ce membre n'a pas mis de note
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On peut aussi faire le logo avec un logiciel vectoriel, ça doit être plus facile, ... après on extrude

Sachez qu'une vidange heureuse peut faire de votre vie d'ange heureuse une vie dangereuse...
 
Hors ligne black boxe # Posté le 08/09/2008 à 19:39:12 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
Ton tuto est super bien compréensible bon travail
mais en dehors de ça j'ai une petite question je suis en train de modeliser le manche d'une arme avec les curve bezier mais j'arrive pas a remplire ma figure apres avoir fait le contour de la forme
j'essaie de faire "c" mais ça me donne quelque chose de bizzare
j'espere que qqun pourra m'aider merci ;)

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