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TP : Plus ou Moins

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Hors ligne Evolia # Posté le 15/09/2006 à 18:29:46

Ville : Mortagne du nord
Pays : France métropolitaine
Études : Faculté de Médecine Henri Warembourg

J'aurais adorer faire ce jeux sur ma calculette.... Seulement, tu n'explique psa comment limiter un rand à un nombre entier sur la ti82 qui ne posséde pas cette fonction de rand ...
A part ça, ton tuto est trés bien, félicitation
Hors ligne orion-project # Posté le 11/12/2006 à 17:02:24
/!\ CA VA COUPER /!\
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pas mal
Tu aurais pu utiliser la boucle while pour le jeux du plus ou le moin.
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17/20
 
Hors ligne Jeremie78 # Posté le 14/12/2006 à 17:08:24
Powered by GNU/Linux

Études : EPITA

trop bien :D
19/20

J'ai même rajouté de quoi choisir l'intervalle pour le rand et maintenant, il enregistre le meilleur score :D

Web-Modules : outils pour webmasters (compteurs, tchat, news ...) à installer sur son site, générateur de bannières, de userbars, ...
 
Hors ligne madevilts # Posté le 07/02/2007 à 17:03:01
Mad Scripting
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pas mal !
A noter pour les zéros motivés : j'ai coder 2 jeux bien plus compliqué que ça en TI BASIC sur TI 82, 83 et 83+.
Le premier se nommait TIEFIGHT ou l'on devait éviter de se manger des obstacles qui descendait de l'écran. Le second était un remake du SERPENT trouvable sur internet. Le problème de celui qui se trouve sur internet : il est lent et on meurt en touchant les murs :( un petit coup de modif et hop on peut traverser les murs et se retrouver de l'autre coté de l'écran sans aucun problème et tout ça avec une exécution bien plus rapide.

Pour ceux qui veulent faire le rand en TI82 :
il existe plusieurs fonctions.
rand retourne un nombre aléatoire entre 0 et 1
int retourne un nombre entier donc la solution pour faire entre 0 et 100 est :
int(rand(100))
en clair : valeur entière de((un nombre entre 0 et 1) x 100)

MaDeViLtS :diable:
 
Hors ligne guillaumebretagne35 # Posté le 25/09/2007 à 21:14:02
Vive la France libre !
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Quel est le nom de la fonction randInt pour une TI 82 stats.fr qui est en français ?
J'ai une fonction qui s'appelle NbrAléat mais qui ne fonctionne pas pour le "Plus ou Moins".
Pourrait ton me donner la traduction pour que je finisse le jeu ?

Merci !

Envie de jouer gratuitement à des jeux complets ?
Half-Life 2 <=================> Counter Strike 1.6 (Installer dabord Half-Life)
Counter Strike : Condition Zéro (Installer dabord Counter Strike 1.6)
Day Of Defeat (Installer dabord Half-Life)
 
Hors ligne Néochok # Posté le 14/03/2008 à 18:44:02
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Études : IUT Caen

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18/20
J'aurais pas du le dire ? tant pis :p

Super tuto, une précision, pour ceux qui comme moi ont la Ti-82 Stats.fr, et donc qui n'ont pas la fonction randInt(, il existe son équivalent entAléat( j'ai eu du mal a le trouver donc si ca peut vous aider ^^
Merci ça m'a beaucoup aidé ce tuto.

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Hors ligne G3X # Posté le 30/03/2008 à 21:43:40
Enter The Gecko
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Études : IUT Bayonne Pays Basque

Bien pour ce tutorial. À quand la suite?

Il y a deux méthodes pour écrire des programmes sans erreurs. Mais il n’y a que la troisième qui marche
Image utilisateur

 
Hors ligne garfunkell # Posté le 11/09/2008 à 21:04:59

Études : Université de Rennes 2

Juste une question : on est pas obligé de mettre "then" après le If C>A (par exemple.)?
Parce que moi j'avais voulus faire avec "then", mais du coup mon programme ne marchait pas. Un truc que j'ai loupé, ou pet être un éclaircissement de la part de Lanfeust313 ou d'un zéro moins zéro que moi^^.

Merci

"And when he does return, I'll be waiting for him with a smile and a very, very big gun" - Captain H. Short
 
Hors ligne Wolf2212 # Posté le 15/11/2008 à 17:58:13

Salut!
J'aimerais savoir comment comptabiliser le nombre de coups à la fin du jeu, pouvez-vous m'aider ? Merci d'avance.
Hors ligne hugues35 # Posté le 20/11/2008 à 22:43:00

je pense que tu peut créer une formule qui a chaque fois ou on reviens au début augmente de 1
Hors ligne sylvior # Posté le 27/03/2009 à 08:32:34

Ville : Saint marcel
Pays : France métropolitaine
Études : INSA Lyon

le then n'est indispensable que si tu as plus d'une ligne d'actions dans ta condition or ce n'est pas le cas
pour comptabiliser le nombre de coup tu incrémente une variable à la fin de ta boucle et tu affiche son résultat à la fin
Hors ligne matthiash # Posté le 06/05/2009 à 21:01:11
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Le tutoriel est super!!!
18/20

j'ai rajouter une page d'accueil, et un menu à travers lequel on peut choisier de jouer à un ou deux joueurs!!!
aussi j'ai fait un compteur de tours en rajoutant une variable "T".

Aidez vous par rapport au TP:

Code : Zcode
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100->M
1->N
0->C
randInt(N,M->C
Repeat C=A
T->1
Input "CHOIX JOUEUR:",C
If C>A
Disp "MOINS"
If C<A
Disp "PLUS"
If C!=A  // "!=" égal différent
T+1->T
End
Disp "GAGNE EN",T
Disp "COUPS"


Et voilà!!! :)
Hors ligne gregoire22 # Posté le 12/09/2009 à 15:04:41
Vive Processing ! :p
Avatar

Avis : Très bon

mattiash, j'ai recopié ton code, et à chaque fois, l'ordi choisis 100...
 
Hors ligne Shogoune # Posté le 31/10/2009 à 10:47:44
Toubib or not toubib
Avatar

Ville : Aulnay-sous-bois
Pays : France métropolitaine

Salut, c'est un superbe tutoriel ! Mais, dans le TP, ça serait pas mieux si on enlevait le "done" avec un output ? Et faire aussi une boucle pour que le jeu ne s'arrête pas ? Parce que c'est chiant de toujours aller dans prgm pour choisir le programme. Voila sinon ca sera un 19/20 pour ma part.

Edit : Non rien c'est bon, c'était pour ton code, mattiash

"Être de loin le meilleur et l'emporter sur tous" Cicéron
 
Hors ligne gigaman # Posté le 03/09/2010 à 09:11:21
basic casio
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c'est un bon tuto ça !

au fait il y a une faute d'orthographe dans la première ligne du dernier paragraphe

Citation
quels variables vous utilisez


variable est féminin donc c'est quelles variables.
Hors ligne RyDroid # Posté le 06/10/2010 à 13:20:28
rayquaza devient RyDroid
Avatar

Ville : Reims
Pays : France métropolitaine

Bon tuto.

Code : Pascal
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:10->M
:1->N
:0->C
:randInt(N,M->A
:Repeat C=A
:Input "C=",C
:If C>A
:Disp "MOINS"
:If C<A
:Disp "PLUS"
:End
:Disp "GAGNE"

Pas de Then après le If, pourquoi ?
E pas de End après le 1er if, pourquoi ?

Merci.
 
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