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UV-Mapping avec Blender

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Hors ligne cgizmo # Posté le 24/01/2007 à 12:46:40 - Ce membre a mis la note : 15
Mom?
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Tres bon tuto, dommage qu'il n'explique pas comment creer les textures.

Robotix, la passion de la robotique! - ex-ArchLinux user - retour vers Ubuntu pour plus de simplicitée

A good friend will come bail you out of jail...
A true friend will be sitting next to you saying "damn... we fucked up."













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Hors ligne Dezmol # Posté le 24/01/2007 à 16:38:52 - Ce membre a mis la note : 7
blendereur de la nature
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Yes un tuto sur l'uv mapping, c'est le seul chapitre que j'ai pas compris sur le bouquin "la 3d libre avec blender"

Pour aller sur mon site, il faut vraiment être fort, si vous êtes faible, ignorez ce message.
http://labodezmo.free.fr









alors comme ça on va sur mon profil, hein ça me fait plaisir.
 
Hors ligne ]Hirad[ # Posté le 27/01/2007 à 21:21:44 - Ce membre n'a pas mis de note
Toh!
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Yeah, depuis le temps que je cherchai un bon tuto sur l'UV mapping ;).

Merci ++
 
Hors ligne aerodark # Posté le 29/01/2007 à 22:22:17 - Ce membre a mis la note : 16
aér0
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TB Filzonfire !
Non, pas Terme Blender, mais Très bien... ^^

Tuto utile, et de qualité.
Quelques regrets qu'il n'y ait pas plus de détails (genre le mode "paint texture", qui perme de colorier directement depuis Blender).

16/20 ;)

Tuto-blender.com (communauté pour blendériens débutants)


Je ne réponds pas aux questions liées à Blender par MP, merci :) .

<!> Absent la semaine <!>
 
Hors ligne FélixEnFeu # Posté le 30/01/2007 à 00:51:28 - Ce membre n'a pas mis de note
FélixEnFeu
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@Aerodark > Oui je sais pour le Paint tool, j'ai oublié... je verrai ça plus tard ;)

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Hors ligne wetneb # Posté le 31/01/2007 à 18:24:54 - Ce membre a mis la note : 18
Follow me, Emo !
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Excellent didacticiel! Mais cependant il mereste une petite question...
Si je souhaite ensuite exporter mon modèle 3d dans un programme via un moteur 3d, quel format choisir pour qu'il respecte l'UV mapping que j'ai fait sous Blender ?
Et l'UV Mapping est-il adapté aux gros modèles (comme une map avec beaucoup de batiments ?

Merci encore pour ce sympathique partage de connaissances... ^^

Mon vlog - Projet Viracocha








Adresse e-mail factice (pour les spammeurs), ne pas l'utiliser :
<lien url="mailto:helloworld@free.fr">helloworld@free.fr</lien>
 
Hors ligne johon03 # Posté le 03/02/2007 à 00:43:38 - Ce membre a mis la note : 17
Mieux vaux tard que jamais !!
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Super Tuto, merci beaucoup ;) :D
Fantastique ! Je découvre maintenant comment se servir de ces images dotées de multiples parties coloriées qui sont dans les jeux :p :D

JOHN JOHN !!
Vivez la vie à plein temps !
 
Hors ligne gearmetal4 # Posté le 11/02/2007 à 09:15:22 - Ce membre a mis la note : 16
Tu es à un clique du paradis!
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slaut trés bon tuto :) mais sa serait si tu pourait appronfondire un peu plus ou sinon trés bon tuto

16/20

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Hors ligne clem/ # Posté le 25/02/2007 à 15:21:39 - Ce membre a mis la note : 17
Je suis uuuunn groooos Zéro !
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Très bon tuto, merci, moi qui en cherchais un simple, et bien expliqué, j' ai trouvé ! Mais une question : peut-on faire une bump map a une UV map ?

Holy Heresy
 
Hors ligne Lord Tyh # Posté le 27/02/2007 à 16:07:48 - Ce membre a mis la note : 18
La vie et dur et injuste
Groupe : Membres
Très Très bon tuto super pratique pour les zéros. Je vais enfin pouvoir m'ammusé!!
HaHaHa :D

Lord Tyh
 
Hors ligne tarkan-t29 # Posté le 04/03/2007 à 13:42:12 - Ce membre a mis la note : 18
N'importe quoi ! Joujouba ?
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Groupe : Membres
Salut, très bon tuto
j'adore, mais un seul point, il n'y a pas de programmes qui dessinent la texture parce que moi je trouve pas que c'est très bien facile...

Secret (cliquez pour afficher)
18/20 :) parce qu'il m'a servi


Citation : Pas de titre
Très bon tuto, merci, moi qui en cherchais un simple, et bien expliqué, j' ai trouvé ! Mais une question : peut-on faire une bump map a une UV map ?


Oui, c'est possible puisque c'est une texture, essaye pour voir...

@+

Et si... et si... et si vous m'aidiez Image utilisateur ?

écoutez ma radio préférée! ça vaut le coup! c'est la seule bonne chose en Tunisie (a part Kerkennah ^^ )
Lien du *.pls pour le streaming.
 
Hors ligne minirop # Posté le 14/03/2007 à 18:43:13 - Ce membre a mis la note : 18
吸血鬼
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Modérateurs
je sais pas si c'est du à la nouvelle version (2.43) mais moi le script "Save UV Faces Layout" est dans "UVs > Script"
Et aussi y'a des options en plus (notamment SVG)

pas commencés - en cours - finis - (dernier tome lu)
manga : Love Hina - Ichigo 100% - Fruits Basket - School Rumble - Death Note - Parmi Eux - One Piece (46) - Naruto (45) - Lovely Complex (10) - Fullmetal Alchimist (22) -> My Manga
IDE multiplateforme pour Qt Image utilisateur !! Qt @ IRC --> #qt-fr@irc.freenode.net
 
Hors ligne tarkan-t29 # Posté le 29/03/2007 à 13:41:16 - Ce membre a mis la note : 18
N'importe quoi ! Joujouba ?
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Groupe : Membres
Oui t'as raison minirop l'option n'est pas disponible, pour la trouvé j'ai bidouillé un peu et elle est comme ça UVs > Scripts > Save UV Face... ;)

Tu devrais mettre à jour ton Tuto :) .

Et si... et si... et si vous m'aidiez Image utilisateur ?

écoutez ma radio préférée! ça vaut le coup! c'est la seule bonne chose en Tunisie (a part Kerkennah ^^ )
Lien du *.pls pour le streaming.
 
Hors ligne ed78 # Posté le 02/05/2007 à 08:35:42 - Ce membre a mis la note : 14
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Groupe : Membres
Bon tuto pour comprendre les bases de l'UV mapping !

-ed
 
Hors ligne Visiteur # Posté le 28/05/2007 à 09:42:21 - Ce membre a mis la note : 15
Collector, m'voyez ?
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Groupe : Membres
Bon tuto mais le problème c'est que tu n'explique pas comment choisir l'emplacement des marks seams en général, sinon c'est trés bien, je mets 15 ;) .
 
Hors ligne Mal # Posté le 14/06/2007 à 22:17:08 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
Bonjour les zeros.

Bravo pour les tutos Blender. Ils sont bien fait et surtout ils posent les vrai question que tout debutant se pose.
Mais j'ai rencontré un probleme avec ce tuto. A la fin, apres avoir réaliser ma texture de tete de singe, je l'ouvre sur ma fenetre uv et ensuite je clique sur TEXFACE. Mais mon modele 3d et tres sombre. Je regle l'éclairage et je joue avec les shader, rien. Il me semble que la texture est bien sur le modele, mais impossible de la voir que ce soit en rendu ou en fenetre de travail.

Bref, je ne sais pas quoi donner comme info supplémentaire, j'ai vraiment l'impression d'avoir tout fait normalement. Si vous avez une idée, ce serait cool

++
Mal

EDIT : Quand je fais un Rendu, mon objet est correctement eclairé. Mais je n'ai pas de texture. Voila un screen de mon ecran au cas ou ca vous aide à comprendre mon erreur : http://al4120.free.fr/BLENDER/UV_Texture_Blender.jpg
Hors ligne Mal # Posté le 17/06/2007 à 17:58:12 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
Probleme plus ou moins réglé. J'étais sur la version 2.44. J'ai finalement remis la version 2.43...Et ca marche...?
Hors ligne Samumu9 # Posté le 26/07/2007 à 19:04:13 - Ce membre a mis la note : 19
Mieux vos tard que jamais
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Groupe : Membres
Supert tuto... depuis le temp que je chairchait et s'était just sous mon nez!

Cependant, j'ai un problème! J'ai tout suivis a la lettre mais quand je fait mon RENDU ma Suzanne et tout noir o_O !

Heureusement que la bêtise ne tue pas!!! :p Je serais mort depuis longtemps! :(
Visitez mon blog !!!
Et Celui là spécial 3D !!!
 
Hors ligne snake_48 # Posté le 24/08/2007 à 13:27:58 - Ce membre a mis la note : 20
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Groupe : Membres
Quelqu'un pourrait m'expliquer ce qu'est BSD s'il vous plaît ?
Edit : J'ai trouvé...

Langages connus : Actionscript, Batch, C, C++, CSS, HTML, IOLanguage, Java, Javascript, Pascal, PHP, Python, Ruby.
Programme sur : PC, Nintendo DS et GameBoy Color.
Nitrome Fan de Nitrome...
Petite citation : "Mieux vaut programmer seul que mal accompagné" :-° ...
 
Hors ligne snake_48 # Posté le 26/08/2007 à 10:59:43 - Ce membre a mis la note : 20
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Groupe : Membres
Ce tuto m'a permis de faire ce que je voulais donc je mets 20/20 tout simplement :) .

Langages connus : Actionscript, Batch, C, C++, CSS, HTML, IOLanguage, Java, Javascript, Pascal, PHP, Python, Ruby.
Programme sur : PC, Nintendo DS et GameBoy Color.
Nitrome Fan de Nitrome...
Petite citation : "Mieux vaut programmer seul que mal accompagné" :-° ...
 
Hors ligne spontex # Posté le 30/10/2007 à 13:54:53 - Ce membre a mis la note : 20
Do I look like a human ?
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Groupe : Membres
C'est vraiment un très bon tuto, en plus l'uv mapping c'est la clé des textures.

Secret (cliquez pour afficher)
20 :D

ps : mal, essaye l'ambiant occlusion ;)

Mon projet : Un big jeu de bourrin ou il faut tirer sur tout ce qui bouge.
Avancement de la démo : ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 53%
_____________________________________________________________________
NE PAS cliquer ici.
 
Hors ligne Elwish # Posté le 30/01/2008 à 10:24:16 - Ce membre a mis la note : 20
Telle est la question !
Avatar
Groupe : Membres
Bravo, bon tutoriel.

Code : PHP
1
2
3
4
5
<?php 
if (DC >= 60)
      Smiled ;
else
      Sad; ?>
 
Hors ligne tuturd # Posté le 30/01/2008 à 22:08:08 - Ce membre a mis la note : 18
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Groupe : Membres
Woaw super, j'ai enfin compris :D

Par contre, comme dit plus haut, c'est dommage qu'on ne nous donne pas les clés pour faire un bon découpage (et c'est d'ailleurs là que je galère le plus :s).

18/20 :)
Hors ligne Debian # Posté le 02/02/2008 à 12:08:18 - Ce membre a mis la note : 18
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Groupe : Membres
nickel, c'est parfait, exactement ce que je cherchai!!! ;)

A bientot!!!

18/20
 
Hors ligne DarkHunter # Posté le 30/04/2008 à 17:15:58 - Ce membre n'a pas mis de note
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Groupe : Membres
Bonjour, Quelqu'un pourrait me dire ou est la touche BSD?

Image utilisateur
 
Hors ligne Laerne # Posté le 29/05/2008 à 15:55:23 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
Attention depuis la version 2.46, les modes UV face select et editing sont fusionnnés ! Inutile de égosiller à chercher UV face select, toutes les options sont reprises dans le mode editing.
Hors ligne darkvikitor # Posté le 02/06/2008 à 21:14:30 - Ce membre a mis la note : 18
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Groupe : Membres
Très bon tuto, dommage qu'il n'explique pas mieux comment et ou placer les "mark seam" pour obtenir une figure "unwrap" correct...

Merci beaucoup !
Hors ligne solix # Posté le 18/06/2008 à 17:50:24 - Ce membre n'a pas mis de note
3,141 592 653 589 793 238 462
Avatar
Groupe : Membres
Très bon tuto ! bravo !
Je n'est pas le Save UV Face Layout. Comment dois-je faire

Quand je fait UVs > Script le panneaux qui s'ouvre est vide :( . J'ai la version 2.46 de blender.

Merci !
 
Hors ligne Devil77s # Posté le 20/06/2008 à 17:29:01 - Ce membre a mis la note : 15
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Groupe : Membres
Super tuto, mais comme dit précédemment c'est pas expliqué comment comment appliquer les Seam correctement...

15/20

"All you need is love. But a little chocolate now and then doesn't hurt. :p " Charles M. Schulz
 
Hors ligne nIlBaN # Posté le 30/06/2008 à 21:06:46 - Ce membre n'a pas mis de note
Arf ...
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Groupe : Membres
oui, très tuto...


hé hé hé ^^

mmh, pas de note, on verra ça plus tard...
 

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