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| Pseudo | Commentaire |
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Grigor02
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# Posté le 26/02/2006 à 21:40:17 - Ce membre a mis la note : 20 |
mappeur avec bloc-notes![]() Groupe : Membres |
Gé-nial !
Rien a dire, c'est parfait
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BjO
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# Posté le 21/04/2006 à 17:03:00 - Ce membre a mis la note : 20 |
TuPerdsTaViiie,ALaaaGagner!!![]() Groupe : Membres |
=> 20 <=
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Jeremie78
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# Posté le 04/07/2006 à 00:20:22 - Ce membre a mis la note : 18 |
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Powered by GNU/Linux Groupe : Membres |
40ms de moins
ça mérite un 18 !! Web-Modules : outils pour webmasters (compteurs, tchat, news ...) à installer sur son site, générateur de bannières, de userbars, ... |
idefix
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# Posté le 04/07/2006 à 13:23:20 - Ce membre n'a pas mis de note |
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Groupe : Membres |
et sa donne koi pr CS 1.6
? |
Sibtcha
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# Posté le 05/07/2006 à 10:58:25 - Ce membre a mis la note : 20 |
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ubuntu lover Groupe : Membres |
Merci bcp j'avais du choke presque permanent sur Source car ma machine arrive aux limites (de ce moteur en tout cas) et je croyais qu'il fallait faire l'inverse avec les updaterate et cmdrate.. Merci en tout cas ca m'a permis de supprimer le choke.
20/20
Être le second revient à être le premier des perdants Tirez-en les conclusions |
iron-smile
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# Posté le 05/07/2006 à 12:53:34 - Ce membre a mis la note : 20 |
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Groupe : Membres |
J'ai réglé comme tu as dis de faire ton tutorial, maintenant j'ai plus de saccades ou de choses comme ça. C'est super, merci ! |
Kods!
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# Posté le 09/07/2006 à 16:35:33 - Ce membre a mis la note : 20 |
Roo C'est pas possible !!![]() Groupe : Membres |
Beau tuto >>>> 20
Nouvelle saison du jeu des images de jeux / Les règles du jeu des images de jeu
Un tuto sur le mapping Unreal Tournament ? / Play on Linux |
devil may cry
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# Posté le 17/02/2007 à 01:35:15 - Ce membre n'a pas mis de note |
Dream or Nightmare ?![]() Groupe : Membres |
j'ai lu ton document original et il est extra.
Il y même l'histoire des hitboxes et tout ce qui s'en suit... Tes connaissances sur le réseau sont impressionnantes. (cf : ton autre tuto sur le bridage de ports ). En tout cas félicitation. 20 |
KingLun
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# Posté le 16/03/2007 à 20:18:17 - Ce membre a mis la note : 20 |
![]() Groupe : Membres |
Cool ! J'ai bien configuré mon netcode, par contre j'ai une question : dans le netgraph, mes taux de fidélité de simulations sont de 70/s et de 30/s. Est-ce que c'est bien ? En tout cas j'ai plus l'impression de toucher mon ennemi qu'avant, c'est déja bien. |
e-t172
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# Posté le 16/03/2007 à 21:40:23 - Ce membre n'a pas mis de note |
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Groupe : Membres |
Tu dois probablement parler des cmdrate et updaterate réels. Ils doivent être le plus grand possible tout en gardant un choke le plus bas possible. Si tu as déjà mis tes CVARs cl_updaterate et cl_cmdrate à 100 ainsi que ton rate à 81920, tu es déjà aux limites de ce que le serveur et le framerate (pour l'updaterate réel et le cmdrate réel, respectivement) te permettent.
Je ne sais pas lequel des chiffres que tu m'as donnés est l'updaterate réel et lequel est le cmdrate réel. Dans tous les cas, un updaterate ou un cmdrate à 70 est très bon, tandis qu'à 30 c'est assez médiocre. |
Burster
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# Posté le 22/03/2007 à 08:38:14 - Ce membre a mis la note : 20 |
![]() Groupe : Membres |
Tiens e-t172 je savais plus que tu étais sur le siteduzero toi aussi...
Je sais pas si je'ai encore le guide à l'époque pour NS mais il pourrait peut être complêter le tiens...A la limite tu en refait un mini guide si tu es chaud.. http://web.archive.org/web/20050201053414/www.ns-fr.com/guide/netgraph/index.htm Ce qui m'embête un peu c'est qu'il manque les photos du netgraph découpé en 3 parties. Enfin bon, en tout cas bon boulôt pour ton guide, dommage juste qu'il ne soit pas poussé un peu plus techniquement... |
e-t172
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# Posté le 22/03/2007 à 16:38:40 - Ce membre n'a pas mis de note |
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Groupe : Membres |
Pour HL1, il y a quelques différences, et le netgraph est moins pratique (pas d'indication précise de l'updaterate ou du cmdrate réel).
"Enfin bon, en tout cas bon boulôt pour ton guide, dommage juste qu'il ne soit pas poussé un peu plus techniquement..." Comme je l'ai déjà précisé dans le tutorial, ce n'est qu'une version allégée d'un document plus technique que j'ai écrit. Voir http://articles.e-t172.net/srcnetcode/ |
alex43
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# Posté le 26/05/2007 à 20:00:52 - Ce membre a mis la note : 19 |
N'aime Pas le Français![]() Groupe : Membres |
Génial, merci pour le tuto.
Allez 19 La culture c'est comme la confiture , moins on en a plus on l'étale ![]() _______________________________________________________________________________ Le VDZ version torture![]() |
orion78fr
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# Posté le 23/06/2007 à 15:02:58 - Ce membre a mis la note : 20 |
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Groupe : Membres |
Génial ton tutorial, ça mérite un ==> 20 <==! |
MacGyver
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# Posté le 26/07/2007 à 11:43:47 - Ce membre a mis la note : 20 |
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Groupe : Membres |
Très bon tuto, enfin quelqu'un qui parle des notecodes avec un peu de connaissances
J'ai encore entendu très récemment des joueurs parler d'augmenter leurs rate, cmdrate, ..., pour optimiser leur latence... Le pire, c'est que tu leur explique que ca sert a rien, et il t'écoute pas
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Timst
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# Posté le 02/02/2008 à 15:06:40 - Ce membre a mis la note : 20 |
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Groupe : Membres |
Excellent, détaillé, précis etc... très bon tuto ! |
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