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| Pseudo | Commentaire | ||||
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Ismus
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# Posté le 17/03/2007 à 14:06:00 | ||||
J'aime le sang :p![]()
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Code : C++ core::position2d<s32> postion;
position.X = 50; position.Y = 50; Petite erreur (postion;)
Sinon je met 19/20 !
<< L'expérience est une bougie qui n'éclaire que celui qui la tient >>IBA Graphics 1.0 : Disponible ici IBA Graphics 1.1 : 3,7% ||||||||||||||| Correction des différentes fautes orthographiques et grammaticales. ![]() ![]() |
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Ismus
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# Posté le 17/03/2007 à 23:55:14 | ||||
J'aime le sang :p![]()
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Vivement la suite
patience ... j'en peux plus
<< L'expérience est une bougie qui n'éclaire que celui qui la tient >>IBA Graphics 1.0 : Disponible ici IBA Graphics 1.1 : 3,7% ||||||||||||||| Correction des différentes fautes orthographiques et grammaticales. ![]() ![]() |
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Linktim
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# Posté le 28/03/2007 à 12:44:08 | ||||
Ex-Newser![]() Groupe : Anciens
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Salut,
j'avais jamais remarqué l'existence de ce tutorial alors je vais en profiter pour etablir les critiques
Dans l'ensemble l'organisation est pas mal, mais il y a une grosse absence au niveau du contenu ! Quelques images ou memes sources en fin de chapitre pourrait completer celà Master Linktim
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Kevin Leonhart
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# Posté le 10/04/2007 à 19:22:20 | ||||
Monde de merde![]()
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Salut.
Merci pour vos remarques. Je suis en train de rajouter des images pour rendre le tuto un peu plus attirant visuellement. Mais par contre pour les sources en fin de chapitre... je voit pas trop ce que tu voudrais de plus. A chaque fois je remet le code complet de ce qui a été vu dans le chapitre.
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Linktim
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# Posté le 04/05/2007 à 17:55:29 | ||||
Ex-Newser![]() Groupe : Anciens
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Tout simplement un zip contenant tout les fichiers
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NicolasT
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# Posté le 07/10/2009 à 09:19:46 | ||||
![]()
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Il y a des erreurs dans le code source: Sans utiliser "using namespace irr;" il ne faut pas oublier d'ajouter "irr::" au début de toutes les commandes, ce qui n'est pas fait. On trouve par exemple dans le récapitulatif du code source : Code : C++
Ce qui devrait donner : Code : C++
Je suppose que tu ne le fais pas dans les petits extrait de code pour plus de lisibilité mais il ne faut pas oublier de l'insérer après sinon tu fournis un code incorrect ![]() PS: Ce n'est pas le seul endroit |
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art049
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# Posté le 25/10/2009 à 18:44:06 | ||||
![]()
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Super tuto mais pour chaque projet je passe 30 - 20 minute a chercher parce qu'il y a des erreur. Je suis sous Ubuntu avec Irrlicht 1.6 et pour creer le device je dois mettre en deuxieme parametre Code : C++
Plutot que : Code : C++
Est-ce normal? Et maintenant dans le nouveau SDK 2ddemo.bmp à été remplacé par 2ddemo.png Sinon exellent le tuto
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frenchy-blender
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# Posté le 16/05/2010 à 16:20:03 | ||||
![]() Avis : Très bon
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tres bon tuto mais j'ai eu un petit probleme au niveau de ce bout de code : core::dimension2d<s32> taille = image->getSize (); le compilateur m'affiche une erreur alors j'ai changer le s32 en u32 et la impeccable tout marche bien alors je me demandais si il n'y avait pas une erreur dans le tuto ou si c'est mon compilo qui est peut etre exceptionnel... ps je suis sous code et je travaille avec la version irrlicht 1.7.1 |
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vicodin
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# Posté le 16/09/2010 à 15:42:32 | ||||
In code I trust![]()
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@zabuzas J'ai le même problème et j'y ai remédié de la même manière. En revanche le compilo m'envoie ch..r plus loin au moment du 'draw2DImage', je vais vérifier si la signature n'a pas changé dans le header. Deux choses sont infinies : l'Univers et la bêtise humaine. Mais en ce qui concerne l'Univers, je n'en ai pas encore acquis la certitude absolue. (Albert Einstein) |
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vicodin
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# Posté le 16/09/2010 à 16:28:14 | ||||
In code I trust![]()
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Problème résolu. Après lecture de ce fil : http://www.siteduzero.com/forum-83-504 [...] irrlicht.html Merci à bluelink pour sa patience et ses explications claires. Deux choses sont infinies : l'Univers et la bêtise humaine. Mais en ce qui concerne l'Univers, je n'en ai pas encore acquis la certitude absolue. (Albert Einstein) |
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