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Installation du Source SDK

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Hors ligne L01c # Posté le 30/01/2007 à 17:56:45 - Ce membre a mis la note : 20
2 ans de prépa :( !
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Enfin un big tuto pour le mapping d'HL2.

Ca sera bien qu'une fois que le tuto soit assez avancé, il devienne tuto officiel pour ainsi dire "actualiser" le tuto de mapping de m@teo21 :D .

Moi je trouve que c'est bien expliqué, peut-être que certains chapitres, par exemple tu n'expliques pas comment télécharger de nouvelles textures pour les mettre dans hammer :colere2: .

M'enfin ça reste un bon tuto, et comme tout bon tuto qui se respecte, je met Secret (cliquez pour afficher)
19 :)
 
Hors ligne Thunderseb # Posté le 30/01/2007 à 18:03:21 - Ce membre n'a pas mis de note
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Tout ça viendra après, dans la partie des Annexes ;) Pour moi c'est accessoire, je préfère me focaliser sur le mapping de base et ne pas embrouiller avec des téléchargement et des créations de textures ;)
 
Hors ligne Hiashi Hyuuga # Posté le 26/05/2007 à 15:15:04 - Ce membre a mis la note : 19
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Très bon tuto, bien expliqué, vivement la suite ;)

Je te met 19 car rien 'nest parfait ^^

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Hors ligne Marsignou # Posté le 11/09/2007 à 12:26:10 - Ce membre n'a pas mis de note
Pense mais plaît
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dommage que la configuration pour les autres mods ne soit pas expliquée

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Hors ligne Thunderseb # Posté le 11/09/2007 à 12:28:30 - Ce membre n'a pas mis de note
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Bah, c'est expliqué pour HL²CTF. Pour les autres mods, c'est pareil. Et toutes les infos sont disponibles sur les forums officiels des mods ;)
 
Hors ligne black eco # Posté le 07/11/2007 à 16:24:12 - Ce membre a mis la note : 18
Back on the streets
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Super :) , mais ça n'explique pas le mapping pour Portal et Team Fortress 2... :(
 
Hors ligne Thunderseb # Posté le 07/11/2007 à 18:27:44 - Ce membre n'a pas mis de note
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Normal, ce n'est pas encore officiel.
 
Hors ligne MisterJ # Posté le 25/11/2007 à 21:05:33 - Ce membre a mis la note : 20
H4MM3R 43V3R
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Merci pour l'astuce avec Source SDK, je perdais patience !
Je l'ai même désinstallé ! :p
On verra si par la suite ton tutorial sera officiel, une fois à 100% !
Enfin, moi je l'espère :-°
20/20 pour ton beau travail...
 
Hors ligne masx # Posté le 20/12/2007 à 20:44:30 - Ce membre a mis la note : 20
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salut a tous :p
ptite question euh pour mapper cs source avec sdk
on peut pas sans la orangebox ou alors j'ai rien compris :( ...

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Hors ligne Thunderseb # Posté le 20/12/2007 à 20:46:40 - Ce membre n'a pas mis de note
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Si on peut. Il y a une note à ce sujet au début du tuto, il y a une commande spéciale à entrer pour pouvoir mapper sans l'OrangebOx.
 
Hors ligne masx # Posté le 21/12/2007 à 08:19:57 - Ce membre a mis la note : 20
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ouais, j'ai vu ca et je l'ai fait mais quand je lance sdk il me dit error "No game configurations to run with!" ca veut dire qu'il trouve pas les jeux non ?
pourtant j'ai css, half-life 2 et deathmatch et lost coast et day of defeat. il y a un probleme la non ? o_O

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Hors ligne Rh3suS # Posté le 10/01/2008 à 23:51:33 - Ce membre n'a pas mis de note
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Je ne me permettrais pas de noter car je n'ai pas tout lu mais quelque chose choque des les premières lignes du tuto ...


Le Source SDK vient d'être mis à jour par Valve pour supporter les jeaux de l'OrangeBox
 
Hors ligne Thunderseb # Posté le 11/01/2008 à 00:30:15 - Ce membre n'a pas mis de note
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Corrigé, c'était une bête faute de frappe ^^ .
 
Hors ligne Fullmetal-archer # Posté le 23/11/2008 à 14:45:46 - Ce membre n'a pas mis de note
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Comment fait - on pour avoir Steam ???
Hors ligne pachakamakk # Posté le 23/11/2008 à 20:03:58 - Ce membre n'a pas mis de note
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Moi en fait j'ai un léger problème. Je suis tout content, je regarde ce magnifique tuto et je me dit "Tien, je vais me faire une petite map pour mon garry's mod avec hl2." Je télécharge SDK source, je lance hammer, et paf! Il me dit : "gameinfo.txt doesn't exist in: c:/program files/steam/steamapps/mon id steam/half-life2/hl2. Donc j'ai carrément les boules^^. Merci d'avance

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