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| Pseudo | Commentaire | ||||
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Kijer
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# Posté le 13/12/2005 à 09:53:50 - Ce membre a mis la note : 16 | ||||
Je mords.....![]() Groupe : Membres |
Je dévore ton cours :), continue surtout
Quelques erreurs de frappes. Citation : Toi 3eme ligne : Il faut aussi savoir que chaque instruction en AS se termine par un ; ce qui permet de préciser au compilateur ASque AS que la ligne est finie, et qu'une nouvelle instruction commence QCM : Qu'elle est parmis ces solutions, celle qui permet d'assigner la valeur numérique 123 à la variable monnombre de façon à ne pas laiser laisser de toute doute sur le type de la variable, mais sans alourdir trop le code de façon inutile. EDIT de SuprazZz : c'est corrigé
Vous cherchez des vidéos Battlefield 2 Citation : L'Expérience est une lanterne qui n'éclaire que celui qui l'a porte ! La Connaissance s'accroît quand on l'a partage ! |
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Janeo
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# Posté le 05/03/2006 à 13:07:40 - Ce membre n'a pas mis de note | ||||
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Groupe : Membres |
le cours est génial ! j'adore continue c'est trop trop bien j'aime beaucoup la façon dont tu expliques : manière simple, rapide, claire, concise ! Bravo ! | ||||
YassBoule
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# Posté le 07/05/2006 à 12:51:06 - Ce membre a mis la note : 20 | ||||
1 km = 1024 m![]() Groupe : Membres |
bravo
![]() |
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Foxer²
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# Posté le 03/06/2006 à 17:47:57 - Ce membre n'a pas mis de note | ||||
I'm The Grouch !![]() Groupe : Membres |
Bravo !!!!
![]() |
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Jeet-chris
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# Posté le 07/06/2006 à 22:12:25 - Ce membre a mis la note : 20 | ||||
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Groupe : Membres |
Salut.
Super tuto ! Vu que je viens tout juste de m'inscrire, je ne me rappelle plus des fautes d'orthographe subsitant(et pas si graves) dans les pages; mais en revanche, et c'est pour cela que je me suis inscrit, j'ai noté une petite erreur d'étourderie dans la rubrique "Récapitulatif des opérateurs". L'exemple sur la décrémentation n'est pas le bon. Il y est écrit "monnombre=10-5;" au lieu de "monnombre--". En ce qui concerne les fautes d'orthographes(ou plutôt d'inattention), je me rappelle de: "Qu'elle est parmi ces solutions,"[...]"à ne pas laiser" (1ère question) "biene entendu" (dernière question) et tous les "qu'elle". On écrit bien sûr "quelle", "laisser", et "bien". Une dernière remarque en ce qui concerne la question relative à ce code: var monnombre:Number = 10; monnombre = monnombre + 5; monnombre -= 10; trace(monnombre+5); Moi je lis qu'en première ligne monnombre=10. En deuxième ligne, on lui rajoute 5, donc monnombre=15. En troisième ligne, on lui soustrait 10. Donc monnombre=5. Pourquoi en résultat ce serait 10, comme écrit sur la page de résultat? De plus, j'ai vérifié sur flash 8 que le résultat était bien 5 en écrivant "trace(monnombre);". Comme tu as écrit "La valeur est la même que pour la question précédente ! ", et que la valeur en question était 5, j'imagine que cela est également une erreur d'étourderie. N'empêche que je trouve ton travail super. Ce ne sont pas quelques fautes mineures comme celles citées ci-dessus qui tacherons ton travail. Merci pour ton tuto!
@+ EDIT de SuprazZz : Merci beaucoup pour toutes ses remarques. J'ai beau me relire, décidément, il y a toujours des fautes qui m'échappent Ces très gentil de t'a part.
Pour le QCM, en effet j'avait coché la mauvaise réponse, j'espère ne pas avoir induit trop de lecteurs en erreur, heureusement que je précisais que "La valeur est la même que pour la question précédente ! "
Merci encore et bonne lecture. |
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Kreeg
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# Posté le 22/07/2006 à 02:14:43 - Ce membre a mis la note : 12 | ||||
Je mangerais bien du GNU...![]() Groupe : Bannis |
Not bad !
Parti définitivement. Raise the Titanic ! [Voir le topic] En mode Hard Rock (ACDC/GnR/VR §) - Slash et J. Petrucci sont mes héros \o/ Attention (va) aux (sur) messages (ce) subliminaux, (site) camarade ! Une question sur OpenGL, un problème ? Rejoignez #opengl sur EpikNet ! La SDL pue grave, mais pas SFML ! Le modo qui ne connaissait pas Dimitri Borgur... ![]() |
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Nisnor
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# Posté le 20/11/2006 à 14:43:49 - Ce membre a mis la note : 20 | ||||
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Groupe : Membres |
Je cherchais un tuto bien fait (a l'image de ceux sur le PHP sur ce même site) concernant le Flash....Et vraiment, ce tuto là est parfaitement identique au niveau méthode d'apprentissage: Explications, exemples, exos Tout ce que je cherchais (Quoi que certains points ne sont pas trop détaillés mais maitrisant déjà le Javascript et le Java, cela ne m'a posé aucune problème)...
Merci @ SuprazZz
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cyril94440
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# Posté le 25/01/2007 à 20:22:54 - Ce membre a mis la note : 19 | ||||
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Groupe : Membres |
Vraiment génial,vivement la suite !
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bline
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# Posté le 31/05/2007 à 20:17:46 - Ce membre n'a pas mis de note | ||||
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Groupe : Membres |
franchement tres bien
par contre vu que ça fait la troisieme fois que je reprend le cours - je suis un tres tres gros... zéro... et j'ai besoin de plus de temps que les autres pour apprendre -- je commence à faire quelque recherches par moi meme et ça serait peut etre bien de laisser un mémo sur cette page signalant la différence avec les Objects pour ceux qui voudront aller plus loin, c'est tres utile par la suite et la notion est super importante pour ceux qui connaissent mysql
voilou... je ne suis pas trop doué pour dire merci donc j'espere que ça sera utile ++ |
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Zoulll
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# Posté le 29/11/2007 à 20:25:06 - Ce membre n'a pas mis de note | ||||
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Groupe : Membres |
Sympa, clair et concis.. ce que je recherchais quoi !! Merciiiii |
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Eclyps
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# Posté le 04/05/2008 à 12:17:23 - Ce membre n'a pas mis de note | ||||
Kenny Noël , Yep! Yep! Yep!![]() Groupe : Membres |
Manga !!! C'est vraiment cool !!! Mais faudrait mètre les balises : Code : Zcode
Code : Actionscript
C'est plus lisible et jolie ! |
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adisland
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# Posté le 26/05/2008 à 15:39:07 - Ce membre n'a pas mis de note | ||||
That's right, I'm sober![]() Groupe : Membres |
Super tuto, bravo, problème d'affichage dans les questions: Citation : SuprazZz Quelle sera la valeur numérique de <gras>monnombre</gras> à la fin du script : <code> var monnombre:Number = 10; monnombre = monnombre + 5; monnombre -= 10; </code> <gras>Interdit de tricher en utilisant trace() ! </gras>idem dans le corrigé, bonne continuation, merci bien pour ce tuto... |
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xess91
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# Posté le 03/07/2008 à 16:11:09 - Ce membre n'a pas mis de note | ||||
![]() Groupe : Membres |
j'en suis au premier chapitre de cette deuxieme partie et après une premiere partie sans encombre là je bloque,tu parles de <mavar>, de <Number>, de <String>, de <Array>, de foncton "trace" sans expliquer leur fonction et utilité dans qu'elle contexte les appliquer, je l'ai pourtant relus plusieur fois et j'ai pas l'impression d'avoir raté une étape mais bon c'est possible. peut-être faut-il déjà connaitre le vocabulaire action script pour piger cette partie du cours. en bref j'ai rien pigé à ce chapitre. je passe au suivant en espérant que cela ne me pose pas de probleme! dans tout les cas merci, il faut bien cogiter un peu mais la je t'avoue que je voix pas! LE TEMPS EST SANS IMPORTANCE SEULE LA VIE EST IMPORTANTE |
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Vyrob
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# Posté le 13/11/2008 à 19:45:38 - Ce membre n'a pas mis de note | ||||
C'est quoi l'délire ?!![]() Groupe : Membres |
Petit problème dans le tableau récapitulatif, à la ligne de la multiplication + assignement, tu as mis "Effectue l'addition..." à la place de "Effectue la multiplication". Très bon tuto sinon, je me régale!
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