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Vision par Ordinateur

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Hors ligne robocop # Posté le 25/08/2008 à 15:10:29 - Ce membre n'a pas mis de note
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C'est un très bon tutoriel, très prometteur, et très intéressant.
J'ai toutefois une petite question : les algorithmes présentés dans la partie 1, qui sont utilisés sur une image, seront-t-ils les même sur une vidéo ?
Ou faudra-t-il utiliser d'autres algorithmes, qui consommes moins de ressources par exemple, ou qui permettent de récupérer plus d'informations, en se servant de plusieurs images.

Merci d'éclaircir ce point !
A+ et bonne continuation, j'attends la suite avec impatience !
 
Hors ligne NoHaR # Posté le 31/08/2008 à 03:32:39 - Ce membre n'a pas mis de note
Wakarimashita yo
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Groupe : Membres
Les algorithmes de traitement d'image seront utilisées dans des vidéos, selon ce que l'on cherche à faire.
Soit ils serviront comme pré-traitement, soit on les combine pour faire un traitement complet... cela dépend vraiment de l'application, et de la méthode qu'on cherche à employer.

Effectivement quand on commence à travailler sur du flux vidéo, il faut penser à optimiser en vitesse de calcul et en mémoire, parce que les deux sont très très vites consommés :D .

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La facilité : c'est ne pas essayer de ne pas vivre en contradiction avec les idées que l'on ne défend pas...

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Avancement : Nouveaux chapitres à l'horizon :p
 
Hors ligne Black Templar # Posté le 01/09/2008 à 23:23:44 - Ce membre a mis la note : 18
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vraiment un superbe début !!
J'ai apprécié le chapitre sur les opérateurs morphologiques je ne connaissais pas du tout !!!

merci :D j'ai hate de lire la suite :)
Hors ligne robocop # Posté le 06/09/2008 à 18:34:57 - Ce membre n'a pas mis de note
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Un petit calcul rapide :
Pour une webcam de 320*240, si on applique un histogramme, un lissage, et une binarisation, ça fait 3*(320*240) modifications de pixels.
A raison de 20 images par secondes, ça fait 4608000 modifications de pixels par seconde avant de pouvoir commencer à travailler sur les images en temps que telles :D
 
Hors ligne natrio # Posté le 09/09/2008 à 16:12:02 - Ce membre a mis la note : 20
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heu comment dire?
Génial il me sert ÉNORMÉMENT!!!

Au oui aussi es-ce que j'ai dis qu'il me servait à toc??
Non bas il me sert grandement!
 
Hors ligne NoHaR # Posté le 19/09/2008 à 10:46:07 - Ce membre n'a pas mis de note
Wakarimashita yo
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Groupe : Membres
Pour robocop :
Et encore je crois que dans ton calcul tu oublies de considérer qu'on ne regarde pas seulement le pixel en question à chaque fois, mais souvent aussi son voisinage !

Heureusement, c'est un domaine de matheux où on trouve souvent des astuces pour accélérer les calculs :p

Je n'en dis pas plus pour le moment, mais le prochain chapitre (à ce jour je parle des filtres de convolution) abordera un petit peu cette notion :
La convolution est un opérateur lourd (complexité exponentielle :-° ) mais les matheux ont pensé à la "convolution séparée" pour certains filtres, qui permet de gagner énormément en temps d'exécution, pour un résultat identique :p .

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Hors ligne gp2mv3 # Posté le 05/10/2008 à 18:08:59 - Ce membre a mis la note : 20
TPNH : Sauvons la planète !
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Excellent tutoriel, à quand les autres parties ?
Je suis impatient, cette bibliothèque est trop puissante.
Merci pour ton tutoriel.

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