Aller au menu - Aller au contenu

[Plan du site] Vous êtes ici --- > Le Site du Zéro > Les tutoriels > Non-Officiels > Programmation > Bibliothèques > OpenGL > Les shaders en GLSL > Les bases du GLSL > Implémentation du GLSL côté API > Lecture des commentaires

Implémentation du GLSL côté API

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Page : 1 
Pseudo Commentaire
Page : 1 
Hors ligne koalou # Posté le 15/05/2008 à 11:24:24 - Ce membre n'a pas mis de note
Groupe : Membres
merci pour le tuto c tres sympa, et les petits commentaires sont sympas
Hors ligne Neolite # Posté le 27/07/2008 à 23:05:17 - Ce membre n'a pas mis de note
Avatar
Groupe : Membres
Tuto très bien fait ça m'a permit d'en apprendre plus...
Mais si vous voulez du concret allez tous ici:
http://www.ozone3d.net/tutorials/index_glsl.php
Pas encore lu en entier mais il doit être pas mal à ma première impression, et site vous en avez d'autres à votre disposition n'hésitez à les affciher ici svp !
Hors ligne Yno # Posté le 28/07/2008 à 00:56:48 - Ce membre n'a pas mis de note
SCE
Avatar
Groupe : Membres
Hum, oZone3D n'apprend rien sur le GLSL, il enseigne des technique ce n'est pas pareil.

Tutos OpenGL : Les shaders en GLSL | Rendus optimisés avec les VBOs
FAQs programmation : FAQ C | FAQ OpenGL / SDL / GTK+

Un moteur 3D à que il rox | Un canal IRC qu'il est bieng : #opengl@irc.epiknet.org
 

Vous devez être inscrit pour pouvoir poster des messages

Changer de design | En savoir plus | Plan du site | Politique d'accessibilité | Règles | RSS tutoriels | RSS news
Édité par Simple IT SARL : Nous contacter | Notre blog | Revue de presse | Publicité

Y'a plus rien à lire, faut remonter maintenant !

Hébergement web - Correction de tutoriels - Créer un site
Vous souhaitez apparaître ici ? Contactez-nous.

Nombre de connectés 440 Zéros connectés | Requêtes SQL 8 requêtes | Temps de génération de la page : Total (SQL) 0.0233s (0.0111s)